黑马程序员_Java语法

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Java语言的基础组成

关键字、标识符、注释、常量和变量、运算符、语句,函数、数组


1、关键字

定义:被java语言赋予特殊含义的单词。

特点:关键字中所有字母都为小写



2、标识符

一       在程序中自定义的一些名称。

二       由26个英文字母大小写,数字:0-9符号:_$组成

三       定义合法标识符规则:

     a)        数字不可以开头。

     b)       不可以使用关键字。

四      Java中严格区分大小写。

五      注意:在起名字的时,为了提高阅读性,要尽量有意义。

Java中的名称规范:

(一)  包名:多单词组成时所有字母都小写

例如:xxyy

(二)  类名接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写。

例如:XxxYyy

(三)  变量名和函数名:多单词组成时,第一个单词首字母小写, 第二个单词开始每个单词首字母大写。

例如:xxxYyyZzz

(四)  常量名:所有字母都大写,多单词时每个单词用下划线连接

例如:XX_YY_ZZ

3、注释: (以下几个方面掌握注释)

一       用于注解说明解释程序的文字就是注释。

二       提高代码的阅读性

三       Java中的注释格式:

    1.1         单行注释:

                  格式://注释文字

    1.2         多行注释:

                 格式:/*注释文字*/

   1.3         文档注释:

                 格式:/**注释文字*/

四       对于单行和多行注释,被注释的文字,不会被JVM(java虚拟机)解释执行。

五       对于文档注释,是java特有的注释,其中注释内容可以被JDK提供的工具javadoc所解析,生成一套以网页文件形式体现的该程序的说明文档。

六       注释是一个程序员必须要具有的良好编程习惯。

七       初学者编写程序可以养成习惯:先写注释再写代码。

一       将自己的思想通过注释先整理出来,在用代码去体现。

二       因为代码仅仅是思想的一种体系形式而已。

总之,对于同一个问题每个人的思路想法是不一样的,代码仅仅是一种思想的表现形式,注释是为了更好的屡清自己的思路,方便阅读,也为以后功能提高或是程序有缺陷时便于查找和阅读。

例如:

 

/**

    * 这是我的Hello World程序。

    * @author 濛濛

    */

public class Demo {

   /*

    * 这是主函数,是程序的入口

    * 它的出现可以保证程序的独立运行。

    */

   public static void main(String[]args) {

      // 这是输出语句用于将括号内的数据打印到控制台。

      System.out.println("HelloWorld");

   }

}

4、常量和变量

4.1 常量:表示不能改变的数值。

一、 Java中常量的分类

1)       整数常量。所有整数

2)       小数常量。所有小数

3)       布尔型常量:较为特有,只有两个数值。true,false。

4)       字符常量:讲一个数字字母或者符号用单引号('')标识。

5)       字符串常量:将一个或多个字母用双引号标识

6)    null常量:只有一个数值就是:null

二、  对于整数:java有三种表现形式。

   十进制:0-9,满10进1。

   八进制:0-7,满8进1.用0开头表示。

十六进制:0-9,A-F,满16进1。用0X开头表示。

三、  进制的基本转换

a)        十进制——二进制  互转

规律:

十进制转成二进制 除以2取余数

二进制转成十进制 乘以2的幂数

b)        十进制——八进制  互转

c)         十进制——十六进制  互转


4.1   变量:(从以下几个方面来认识变量)

(一)  概念:将不确定的数据进行存储,也就是需要在内存中开辟一个空间。

解释:

1)       内存中的一个存储区域,

2)       该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)。

3)       该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化。

(二)作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。

(三)  特点:变量空间可以重复使用。

(四)  为何要定义变量:用来不断的存放同一类型的常量。并可以重复使用。

(五)  使用变量注意:变量的作用范围(一对{}之间有效),初始化值

(六) 定义变量的格式:数据类型 变量名=初始化值。

注:格式是固定的,记住格式,以不变应万变,

(七) 什么时候定义变量?

当数据不确定的时候,需要对数据进行存储时,就定义一个变量来完成存储动作。

理解:变量就如同数学中的未知数。

(八) 变量空间的开辟需要什么要素呢?

1)      这个空间要存储什么数据?数据类型。

2)      这个空间叫什么名字啊?变量名称。

3)      这个空间的第一次的数据是什么? 变量的初始化值。

(九) 变量的作用域和生存期:

变量的作用域

    作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;

生命周期:

    变量从定义的位置开始就在内存中活了;

    变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;

Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型。在内存总分配了不同大小的内存空间。


例如:定义long时,long=4l,float f=2.3f。doubled=34.34。char c=’4’。

自动类型转换(也叫隐式类型转换):从低级别到高级别,系统自动转的;

强制类型转换(也叫显示类型转换):什么情况下使用?把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量;

级别从低到高为:byte,char,short(这三个平级)-->int-->float-->long-->double

类型转换的原理

什么时候要用强制类型转换?

表达式的数据类型自动提升

   所有的byte型、short型和char的值将提升到int型。

   如果一个操作数是long型,计算结果是long型;

   如果一个操作数是float型,计算结果是float型;

   如果一个操作数是double型,计算结果是double型。

分析

     System.out.println('a')与System.out.println('a'+1)的区别。

类型转换:

byte b=3;b=b+2;b占一个八位,2占四个八位,b+2和要强制转换成byte型,再赋给b。

'a'+1输出是98.因为a在对电脑中对应97,运行结果要进行强制转换(char)('a'+1)结果是b。

自动类型提升

  byteb=3;

  intx=4;

  x=x+b;//b会自动提升为int类型进行运算。

强制类型转换

  byte b=3;

 b=b+4;//报错

b=(byte)b+4;//强制类型转换,强制将b+4的结果转换为byte类型,再赋值给b。

思考:

  byte b1=3,b2=4,b;

  b= b1+b2;

  b=3+4;

哪句是编译失败的呢?为什么呢?

b= b1+b2;编译失败,b=3+4;编译成功。



程序流程控制语句

分四类:

a)        判断结构(if)

b)       选择结构(switch)

c)        循环结构(do while;while;for)

d)       其他流程控制语句(break;continue)

一、判断结构(if)

1、if语句三种格式:

1, if(条件表达式)                 3,  if(条件表达式)

{                                {

执行语句;                     执行语句;

}                                 }

2,  if(条件表达式)                else if (条件表达式)

{                                { 

执行语句;                    执行语句;

}                                }

else                              ……

{                                else

执行语句;                       {

}                                  执行语句;

                                                }

2、If语句特点:

a)       每一种格式都是单条语句。

b)       第二种格式与三元运算符的区别:三元运算符运算完要有值出现。好处是:可以写在其他表达式中。

c)       条件表达式无论写成什么样子,只看最终的结构是否是true或者false。

3、注意事项:

1)       第三种格式中只要有一个满足条件的就结束。

2)       if到第一个分号“;”为止。

3)       ifelse 结构 简写格式:变量=(条件表达式)?表达式1:表达式2;相当于三元运算符。

4)       三元运算符:好处:可以简化if else 代码。弊端:因为是一个运算符,所以运算完必须要有一个结果。

4、练习:

1,需求1:根据用户定义的数值不同。打印对应的星期英文。

需求2:根据用于指定月份,打印该月份所属的季节。


二、选择结构

1、switch语句格式:

switch(表达式)

{

case 取值1:

执行语句;

break;

case 取值2:

执行语句;

break;

……

default:

执行语句;

break;

}

2、switch语句特点:

工作原理:用switch后小括号中的变量的值依次和case后面的值进行对比,和哪个case后面的值相同了,就执行哪个case后面的语句,如果没有相同的则执行default后面的语句。

     细节:1):break是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到break为止;

                 2):switch 后面的小括号中的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种;

                 3):default可以写在switch结构中的任意位置;如果将default语句放在了第一行,则不管expression与case中的value是否匹配,程序会从default开始执行直到第一个break出现。

                 4):结束switch语句的两种情况:遇到break,执行到switch语句结束。

3、练习

需求2:根据用于指定月份,打印该月份所属的季节。

注意事项:

       if与switch语句。

       具体什么场景下,应用哪个语句呢?

              如果判断的具体数值不多,而是符合byte short int char这四种类型。

              虽然两个语句都可以使用,建议使用swtich语句。因为效率稍高。

              其他情况:对区间判断,对结果为boolean类型判断,使用if,if的使用范围更广。



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,发送类别,概率,以及物体在相机坐标系下的xyz.zip目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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