EN_CHANGE: 当编辑框中的文本被修改,新的文本显示之 “后” 发送此消息
EN_UPDATE: 当编辑框中的文本被修改,新的文本显示之 “前” 发送此消息
编辑框控件的通知消息
编辑框控件给其父窗口发送消息来报告多种输入事件。在MFC应用程序中使用ON_EN消息映射宏将这些通知传递给了处理函数。
当控件的文本被修改后,编辑框控件会向其父窗口发送EN_CHANGE通知消息。
在父窗口中用ON_EN_CHANGE消息映射宏来注册一个消息响应函数来处理EN_CHANGE消息。
当文本输入到编辑框控件时,其父窗口就会调用这个注册的函数,来实时动态的更新获取文本。
为通知消息添加响应函数
在资源编辑器中选中该编辑框,之后在右侧的“属性”栏中选择“控件事件”,接下来在“EN_CHANGE”对应的栏中添加其消息响应函数,如图1所示。
图1 添加EN_CHANGE通知消息的响应函数
添加了响应函数之后,可以在对话框消息映射宏中看到自动添加了ON_EN_CHANGE宏和消息响应函数voidCanalyeToolDlg::OnEnChangeEdit1()
该宏的作用是,当编辑框IDC_EDIT1中的文本内容发生变化时,就会调用OnEnChangeEdit1()函数。
编写消息响应函数
//每输入一个字符就会调用一次函数
void CanalyeToolDlg::OnEnChangeEdit1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//m_edit1为控件对应变量
//GetDlgItem(IDC_EDIT1)->EnableWindow(m_edit1.LineLength()<15);
if (m_edit1.LineLength() >= 15)
{
m_edit1.EnableWindow(false);
CString a;
m_edit1.GetWindowTextA(a);
MessageBox(a);
}
}