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原创 父div自动适应子div的高度
方法一:父div 加overflow:hidden;height:auto;子div 浮动float<div sytle="overflow:hidden;height:auto;"> <div sytle="float:left;"></div> <div sytle="float:left;"></div></div>方法二:子div 浮动float最后加一个子div,...
2021-04-30 14:44:53 650
原创 一张表了解JAVA容器类
对象 存储结构 线程同步 存储结构 默认初始容量 扩容 装载因子 ArrayList 数组 10 原容量+(原容量>>1) 否 Vector 数组 10 默认增加一倍; 可指定扩容数量; 是 LinkedList 双向链表 否 HashMap TreeMap ...
2021-04-20 10:19:58 91 1
原创 设计模式之状态模式(State Design Pattern)
状态模式,是11种行为型模式之一。一个生存在流程整个周期的对象,因事件触发改变对象的状态进而影响对象的行为(流程的走向)。状态模式就是把对象的行为与状态进行封装,通过改变状态进而影响行为。状态模式几个关键对象类型:Context:一个生存在流程整个周期的对象Event:触发改变对象的状态的事件(Event)或条件(Condition)State: 封装对象状态的抽象类(State)和具体实现类本文以请假流程为例,如图:请假流程有的主管、部门、人事部都有各自的职责,而且有先后依..
2021-04-06 09:53:13 343
kettle学习笔记
2015-06-03
空空如也
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