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INEMA 4D R10 建筑版:

当你已经完成最后的设计,需要做一些好看的图片用于介绍方案。

CINEMA 4D R10 Architecture Edition 建筑师版本提供了所有为你的建筑模型创建出色效果图和动画所需要的工具。

上游CAD软件的文件能够进行无缝接入,广泛的工具和全面的预制库能够为你的模添生气。

众多的选项用于计算出特殊效果的图片。例如卡通渲染模块能够用于创造线稿或者草绘风格,Advanced Render 模块能够用于进行照片级渲染,由于其使用热辐射算法(全局光照明)的特有仿真光弥散性能。

文件导入

使用建筑师版本进行可视化表现的第一步是导入你的 CAD 文件到 CINEMA 4D 中,通过导出你 CAD 环境(Allplan,、ArchiCAD或者VectorWorks)中的模型直接引入 C4D 格式文件,完成这个步骤是非常轻松的。

当你的模型进行后续的更改同样能轻松地转移到 CINEMA 4D 中,不论你移动了一堵墙、添加或删除一扇窗,eXchange插件能够自动识别这些变化从而自动更新最终的效果。

CINEMA 4D 里的物体一样能通过XML格式转移到 Allplan 中。你可以使用材质转换插件来自动地将高端的 C4D 材质转换为 CAD 材质。

你已经完成了可视化表现的第一步,这简单就像在数“1-2-3”。

预制库

建筑师版包含了广泛的模型库和材质库,建筑师需要通过它们来创造美观的建筑表现。拥有数量众多的室内模型库,许多是顶尖的设计师所设计的,这些模型同样可以广泛地应用到其他应用软件中。

所有的模型是被优化以用于 CINEMA 4D 之中,只有使用高端的材质才能达到美观的渲染。通过优化每一个模型的几何构造,使之在保留完整细节的前提下使用最少的内存,这就意味着总共56个办公室设备套装只有 100,000 个多边形,只占用了不到 3M 的内存。

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