流媒体应用指南

对于大多数从事MIS项目的人,流媒体这个术语肯定不陌生,但如果要进一步深究一下,流媒体究竟是什么?它所代表的技术领域包括哪些技术点,它大概包括的内容及具体的应用如何,我相信大多数同事未必了解。本文力求借助较短的篇幅,带领读者共同走进流媒体的世界,共同探寻其中的奥妙。
“流”的应用彻底改变了因特网,与以往必须等待全部文件下裁完毕之后才能播放的方式不同,流媒体可以在文件下载的同时进行播放。因特网上传输的影像等等流媒体数据在被播放后,即被丢弃,简化了使用与存储。同时,用户可以在播放流媒体的同时,对它进行控制(包括暂停、回退、快进等等),当然这需要相应的Web服务器功能的支持。这些听上去是不是很Cool,没错。流媒体就是适合于这样的需求而应运而生的。
流媒体的技术原理简单说来就是先在使用者端的电脑上创造一个缓冲区,在播放前预先下载一段资料作为缓冲,在网速小于播放所需时,播放程序就会读出缓冲区内的数据从而避免播放的中断,也使得播放品质得以维持。下面正式介绍一下流媒体的定义吧:
流媒体又称流式媒体(Stream Media),是指在互联网上实时、流动地传播音频、视频等多媒体内容的连续时基媒体,允许浏览者一边下载一边运行流媒体文件,流媒体技术并不是单一的技术,它是融合了网络技术之后所产生的技术。它需要涉及到流媒体数据的采集、压缩、存储、传输以及网络通信等多项技术。
流媒体作为一种互联网资源,它从产生、消费、存储与丢弃的全生命周期的角度来看,所涉及到的全面技术点包括如下几部分:
1、    流媒体制作;
2、    流媒体编辑;
3、    流媒体编码;
4、    流媒体展现;
5、    流媒体管理;
6、    流媒体应用;
通过上面对于流媒体基于生命周期的分解,可以看到流媒体也像其它传统互联网资源(如文档内容、图片内容等)一样,其产生与管理过程大致相同。下面将从生命周期的角度逐一展开为大家介绍。

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