Java hashcode()和equals()

最近,在公司做一个任务,需要重写hashcode()和equals()方法。但是为什么要重写这两个方法呢?
要弄清这个问题,我们首先得了解一下集合类。Java中的集(Collection)有两类,一类是List,再有一类是Set。它们的区别在于前者集合内的元素是有序的,元素可以重复;后者元素无序,但元素不可重复。

要想保证元素不重复,就得使用Object.equals方法了。但是,如果每增加一个元素就检查一次,当元素很多时,添加到集合中的元素比较的次数就非常多了。 这会大大降低程序的性能。

于是,Java设计者就利用哈希表的原理来解决这个问题。当要向集合中添加元素时,先调用这个元素的hashCode()方法,这个方法能迅速定位到它应该被放置的物理位置,如果这个位置上有元素,就调用该元素的equals()方法进行比较,相同的话就不存了,不同的话就再散列到其他位置去;如果该位置上没有元素,则不进行对equals()方法的调用,直接存放。流程图如下图所示。
这里写图片描述
通过这个算法,解决了多次调用equals()方法的问题;大大降低了调用equals()方法的次数。

我们可以这样来理解这个算法,先通过 hashcode来判断两个类是否存放某个桶里,但这个桶里可能有很多类,那么我们就需要再通过 equals 来在这个桶里找到我们要的类。
那么。重写了equals(),为什么还要重写hashCode()呢?
想想,你要在一个桶里找东西,你必须先要找到这个桶啊,你不通过重写hashcode()来找到桶,光重写equals()有什么用呢?

根据这个算法,我们不难得出,equals()相同的两个对象,hashCode()一定会相同;equals()不同的两个对象,hashCode()可能不同。这是散列算法造成的。这里不涉及散列算法的原理。可以这么理解,hashCode()包含了equals()。

由官方文档的定义,我们可以知道:
hashCode的存在主要是用于查找的快捷性,如Hashtable,HashMap等,hashCode是用来在散列存储结构中确定对象的存储地址的;这一点,从数据结构的知识中,也可以得到印证。
两个对象的hashCode相同,并不一定表示两个对象就相同,也就是不一定适用于equals(java.lang.Object) 方法,只能够说明这两个对象在散列存储结构中,如Hashtable,他们“存放在同一个篮子里”。
再归纳一下就是hashCode是用于查找使用的,而equals是用于比较两个对象的是否相等的。

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