C#实现植物大战僵尸修改阳光数值

之前说过了如何取找基址 偏移 现在讲点使用的

如何用C#修改阳光数值 直接上代码

   int address = ReadMemoryValue(BaseAddress);
            address = address + 0x868;
            address = ReadMemoryValue(address);
            address = address + 0x5578;
            int temp = Convert.ToInt32(textBox1.Text);
            WriteMemoryValue(address, temp);
首先需要读一次基址(静态地址)则每次打开游戏都不会变的数值

0x表示16进制 868和5578分别为偏移1 偏移2

即BaseAddress+偏移1+偏移2=阳光的地址

最后把修改的值写进内存里



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