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原创 Java面向对象程序设计2

四、静态成员类中有一种特殊的成员,他不属于某一个单独的对象,而是属于整个类所有。另外,Java中static不可以用来修饰局部变量。静态成员函数只能访问静态成员变量。五、类的继承如果要扩展原有的程序的功能,可以对原来的类进行修改或增加一个新类,但是这样就不符合开闭原则了。同时,也会影响原来的类的相关代码,或者造成代码的重复。一种好的方法是通过继承来重用已有的代码,同时增加新的代码来进行功能的扩展。继承是面向对象设计的重要方法,被继承的类称为超类,从超类派生的新类称为子类。子类中包含两

2022-04-29 10:00:00 226

原创 java面向对象程序设计

面向对象编程面向对象是一种程序设计方法,使用对象和类等基本概念来进行程序设计,是一种符合人类思维习惯的编程思想。类:是对现实世界事物的抽象定义,是对某类事物的描述。(类的成员包括属性和方法)对象:是类的实例。一、面向对象设计的核心技术面向对象程序设计的核心技术主要是封装、继承和多态性。封装类是封装的基本单元。通过封装可以隐藏类的实现细节,也可以避免对类中属性的直接操作。可以通过类的公共接口访问类中的变量,而不必知道这个接口的具体实现方式。只要这个方法的名字和参数不变,即使类中的变量被重新

2022-04-28 16:26:22 7546

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