浅议 Static_cast 与 Dynamic_cast

出处:http://www.cnblogs.com/zhyg6516/archive/2011/03/07/1971898.html

说明:源自网络,对其正确性不负责任

转这篇博文的目的是,记录学习过程。

对于问题要较真,在解决这个问题中会学到很多,远远超过自己期望,锻炼思维,享受这个过程。

问题: Static_cast 与 Dynamic_cast的区别

来自书本上的解释:

  用 static_cast<type-id > ( expression )  

1. static_cast(expression) The static_cast<>() is used to cast between the integer types. 'e.g.' char->long, int->short etc.

   用来数值之间的转化。

2.  可以在相关指针之间转换,指针在void * 之间转换,还可以在基类和派生类之间转换。 这些转换是在编译的时候就确定下来转换(无非就是根据继承关系,偏移指针而已),但是这需要自己保证安全。

   比如

#include <iostream>
using namespace std;

class Base 
{
public:
    virtual void f() {cout<<"Base::f()"<<endl;}

};

class Derive: public Base
{
public:
    virtual  void f() {cout<<"Derive::f()"<<endl;}
    virtual  void f2() {cout<<"Derive::f1()"<<endl;}

};


int main()
{

    Base *pbase1  = new Derive();
    Derive* pderive1 = static_cast<Derive *>(pbase1);
    pderive1->f(); // Derive::f()
    
    Base* pbase2 = new Base();
    Derive * pderive2 = static_cast<Derive *>(pbase2);
    pderive2->f();  // Base::f()
    pderive2->f2(); // throw exception "Access violation reading"

    delete pbase1;
    delete pbase2;

}

虽然 由 pbase2 转化到 pderive2 ,编译器编译正确。 但是当调用 pderive2->f(); 应该不是希望的; 调用pderive2->f2() 因为基类本身就没有这个函数,说以运行时出错,抛出异常。

所以说static_cast 是编译时确定下来,需要自己确保转换类型安全,否则运行时会抛出异常.

 注意static_cast 不能直接在没有继承关系的对象指针之间进行转换。在Com 里面实现不同接口的同个对象,其也不能再接口之间转换(更何况是动态的),所以COM提供一个query 借口。

用法:dynamic_cast < type-id > ( expression)

是专门用于具有继承关系的类之间转换的,尤其是向下类型转换,是安全的。

#include <iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
virtual void f() {cout<<"Base::f()"<<endl;}

};

class Derive: public Base
{
public:
virtual void f() {cout<<"Derive::f()"<<endl;}
virtual void f2() {cout<<"Derive::f1()"<<endl;}

};

int main()
{

Base *pbase1 = new Derive();
Derive* pderive1 = dynamic_cast<Derive *>(pbase1); //down-cast
pderive1->f(); // Derive::f()

Base* pbase2 = new Base();
Derive * pderive2 = dynamic_cast<Derive *>(pbase2); //up-cast

if ( pderive2) // NULL
{
pderive2->f();
pderive2->f2();
}

delete pbase1;
delete pbase2;

}


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