Java-网络通信、TCP、UDP、服务器客户端的通信

网络通信必须按照一定的协议传输,目前常用的有IP协议、TCP与UDP协议,对程序员来说无非就是编程上的不同。

连接之后的数据传输,涉及到端口,套接字。

这里介绍TCP,UDP,端口\套接字,并附上一个实例

1.TCP与UDP协议

TCP协议:适合可靠性要求比较高的场合。

UDP协议:不保证可靠数据输出,但是传输速度快

2.端口、套接字

端口:一台计算机只有单一的连接到网络的物理连接,所有的数据都通过此连接对内外送达特定的计算机,这就是端口。客户端会通过不同的端口来确定连接到服务器的哪项服务上。

好比80端口一般由HTTP服务占用,21端口一般由FTP占用。

套接字:网络程序中的套接字Socket用于将应用程序与端口连接起来。

3.TCP程序设计:

服务器与客户端交互过程:

①服务器创建一个ServerSocket(服务器套接字),调用accept()方法等待客户机来连接

②客户端程序创建一个Socket,请求与服务器建立连接

③服务器接收客户机的连接请求,同时创建一个新的Socket与客户端建立连接

与IP地址相关类:

InetAddress
方法返回值说明
getByName(String host)InetAddress获取与Host相对应的InetAddress对象
getHostAddress()String获取InetAddress对象所含的IP地址
getHostName()String获取此IP地址的主机名
getLocalHost()InetAddress返回本地主机的InetAddress
举个例子:

import java.net.*;

public class Address { // 创建类
	public static void main(String[] args) {
		InetAddress ip; // 创建InetAddress对象
		try { // try语句块捕捉可能出现的异常
			ip = InetAddress.getLocalHost(); // 实例化对象
			String localname = ip.getHostName(); // 获取本机名
			String localip = ip.getHostAddress(); // 获取本IP地址
			System.out.println("本机名:" + localname);// 将本机名输出
			System.out.println("本机IP地址:" + localip); // 将本机IP输出
		} catch (UnknownHostException e) {
			e.printStackTrace(); // 输出异常信息
		}
	}
}

服务器套接字类:ServerSocket类,等待来自网络上的“请求”,通过指定的端口来等待连接的套接字

ServerSocket类的常用方法:

方法返回值说明
accept()Socket等待客户机的连接。若连接,则创建一套接字
isBound()boolean判断ServerSocket的绑定状态
isClosed()boolean返回此服务器套接字的关闭状态
close()void关闭服务器套接字
bind(SocketAddress endpoint)void将ServerSocket绑定到特定地址(IP地址和端口号)
getInetAddress()void将ServerSocket绑定到特定地址(IP地址和端口号)
getInetAddress()int返回服务器套接字等待端口

服务器端的Socket对象使用getOutputStream()方法获得的输出流将指向客户端的Socket对象使用getInputStream()方法获得的那个输入流

服务器端的Socket对象使用getOutputStream()方法获得的输入流将指向客户端的Socket对象使用getInputStream()方法获得的那个输出流

服务区代码:

package com.lzw;
import java.io.*;
import java.net.*;

public class MyTcp { // 创建类MyTcp
	private BufferedReader reader; // 创建BufferedReader对象
	private ServerSocket server; // 创建ServerSocket对象
	private Socket socket; // 创建Socket对象socket
	
	void getserver() {
		try {
			server = new ServerSocket(8998); // 实例化Socket对象
			System.out.println("服务器套接字已经创建成功"); // 输出信息
			while (true) { // 如果套接字是连接状态
				System.out.println("等待客户机的连接"); // 输出信息
				socket = server.accept(); // 实例化Socket对象
				reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket
						.getInputStream())); // 实例化BufferedReader对象
				getClientMessage(); // 调用getClientMessage()方法
			}
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace(); // 输出异常信息
		}
	}
	
	private void getClientMessage() {
		try {
			while (true) { // 如果套接字是连接状态
				if (reader.ready()) {
					// 获得客户端信息
					System.out.println("客户机:" + reader.readLine());
				}
			}
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace(); // 输出异常信息
		}
		try {
			if (reader != null) {
				reader.close(); // 关闭流
			}
			if (socket != null) {
				socket.close(); // 关闭套接字
			}
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) { // 主方法
		MyTcp tcp = new MyTcp(); // 创建本类对象
		tcp.getserver(); // 调用方法
	}
}


客户端代码:

package com.lzw;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import java.net.*;

import javax.swing.*;
import javax.swing.border.*;

public class MyClien extends JFrame { // 创建类继承JFrame类
	/**
	 * 
	 */
	private static final long serialVersionUID = 1L;
	private PrintWriter writer; // 声明PrintWriter类对象
	Socket socket; // 声明Socket对象
	private JTextArea ta = new JTextArea(); // 创建JtextArea对象
	private JTextField tf = new JTextField(); // 创建JtextField对象
	Container cc; // 声明Container对象
	
	public MyClien(String title) { // 构造方法
		super(title); // 调用父类的构造方法
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		cc = this.getContentPane(); // 实例化对象

		final JScrollPane scrollPane = new JScrollPane();
		scrollPane.setBorder(new BevelBorder(BevelBorder.RAISED));
		getContentPane().add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);
		scrollPane.setViewportView(ta);
		cc.add(tf, "South"); // 将文本框放在窗体的下部
		tf.addActionListener(new ActionListener() {
			// 绑定事件
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				// 将文本框中信息写入流
				writer.println(tf.getText());
				// 将文本框中信息显示在文本域中
				ta.append(tf.getText() + '\n');
				ta.setSelectionEnd(ta.getText().length());
				tf.setText(""); // 将文本框清空
			}
		});
	}
	
	private void connect() { // 连接套接字方法
		ta.append("尝试连接\n"); // 文本域中提示信息
		try { // 捕捉异常
			socket = new Socket("127.0.0.1", 8998); // 实例化Socket对象
			writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
			ta.append("完成连接\n"); // 文本域中提示信息
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace(); // 输出异常信息
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) { // 主方法
		MyClien clien = new MyClien("向服务器送数据"); // 创建本例对象
		clien.setSize(200, 200); // 设置窗体大小
		clien.setVisible(true); // 将窗体显示
		clien.connect(); // 调用连接方法
	}
}

4.UDP程序设计基础

UDP不是一种可靠的协议,但如果需要较快地传输信息,并能容忍小的错误,可以考虑使用UDP

①UDP程序步骤:

发送数据包

(1)使用DatagramSocket()创建一个数据包

(2)使用DatagramPacket(byte[] buf,int offset,int length,InerAddress address,int port)创建要发送的数据包

(3)使用DatagramSocket类的send()方法发送数据

接收数据包:

(1)使用DatagramSocket(int port)创建数据包套接字,绑定到指定的端口

(2)使用DatagramPacket(byte[] buf,int length)创建字节数组来接收数据包

(3)使用DatagramPacket类的receive()方法接收UDP包

DatagramPacket类表示数据包,其构造函数有:

DatagramPacket(byte[] buf,int length)指定数据包的内存空间和大小

DatagramPacket(bute[] buf,int length,InetAdress address,int port)不仅指定了数据包的内存空间和大小,还指定了数据包的目标地址和端口

DatagramSocket类表示发送和接收数据包的套接字,其构造函数有:

DatagramSocket()创建DatagramSocket对象

DatagramSocket(int port)创建DatagramSocket对象,创建数据报套接字并将其绑定在本地主机上的指定端口

DatagramSocket(int port InetAddress addr)c创建DatagramSocket对象,创建数据报套接字,并将其绑定到指定的本地地址

广播主机代码:

import java.net.*;

public class Weather extends Thread { // 创建类。该类为多线程执行程序
	String weather = "节目预报:八点有大型晚会,请收听";
	int port = 9898; // 定义端口
	InetAddress iaddress = null; // 创建InetAddress对象
	MulticastSocket socket = null; // 声明多点广播套接字
	
	Weather() { // 构造方法
		try {
			// 实例化InetAddress,指定地址
			iaddress = InetAddress.getByName("224.255.10.0");
			socket = new MulticastSocket(port); // 实例化多点广播套接字
			socket.setTimeToLive(1); // 指定发送范围是本地网络
			socket.joinGroup(iaddress); // 加入广播组
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace(); // 输出异常信息
		}
	}
	
	public void run() { // run()方法
		while (true) {
			DatagramPacket packet = null; // 声明DatagramPacket对象
			byte data[] = weather.getBytes(); // 声明字节数组
			// 将数据打包
			packet = new DatagramPacket(data, data.length, iaddress, port);
			System.out.println(new String(data)); // 将广播信息输出
			try {
				socket.send(packet); // 发送数据
				sleep(3000); // 线程休眠
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace(); // 输出异常信息
			}
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) { // 主方法
		Weather w = new Weather(); // 创建本类对象
		w.start(); // 启动线程
	}
}

接收广播程序:

Aimport java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.net.*;

import javax.swing.*;

public class Receive extends JFrame implements Runnable, ActionListener {
	/**
	 * 
	 */
	private static final long serialVersionUID = 1L;
	int port; // 定义int型变量
	InetAddress group = null; // 声明InetAddress对象
	MulticastSocket socket = null; // 创建多点广播套接字对象
	JButton ince = new JButton("开始接收"); // 创建按钮对象
	JButton stop = new JButton("停止接收");
	JTextArea inceAr = new JTextArea(10, 10); // 显示接收广播的文本域
	JTextArea inced = new JTextArea(10, 10);
	Thread thread; // 创建Thread对象
	boolean b = false; // 创建boolean型变量
	
	public Receive() { // 构造方法
		super("广播数据报"); // 调用父类方法
		setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
		thread = new Thread(this);
		ince.addActionListener(this); // 绑定按钮ince的单击事件
		stop.addActionListener(this); // 绑定按钮stop的单击事件
		inceAr.setForeground(Color.blue); // 指定文本域中文字颜色
		JPanel north = new JPanel(); // 创建Jpane对象
		north.add(ince); // 将按钮添加到面板north上
		north.add(stop);
		add(north, BorderLayout.NORTH); // 将north放置在窗体的上部
		JPanel center = new JPanel(); // 创建面板对象center
		center.setLayout(new GridLayout(1, 2)); // 设置面板布局
		center.add(inceAr); // 将文本域添加到面板上

		final JScrollPane scrollPane = new JScrollPane();
		center.add(scrollPane);
		scrollPane.setViewportView(inced);
		add(center, BorderLayout.CENTER); // 设置面板布局
		validate(); // 刷新
		port = 9898; // 设置端口号
		try {
			group = InetAddress.getByName("224.255.10.0"); // 指定接收地址
			socket = new MulticastSocket(port); // 绑定多点广播套接字
			socket.joinGroup(group); // 加入广播组
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace(); // 输出异常信息
		}
		setBounds(100, 50, 360, 380); // 设置布局
		setVisible(true); // 将窗体设置为显示状态
	}
	
	public void run() { // run()方法
		while (true) {
			byte data[] = new byte[1024]; // 创建byte数组
			DatagramPacket packet = null; // 创建DatagramPacket对象
			// 待接收的数据包
			packet = new DatagramPacket(data, data.length, group, port);
			try {
				socket.receive(packet); // 接收数据包
				String message = new String(packet.getData(), 0, packet
						.getLength()); // 获取数据包中内容
				// 将接收内容显示在文本域中
				inceAr.setText("正在接收的内容:\n" + message);
				inced.append(message + "\n"); // 每条信息为一行
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace(); // 输出异常信息
			}
			if (b == true) { // 当变量等于true时,退出循环
				break;
			}
		}
	}
	
	public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 单击事件
		if (e.getSource() == ince) { // 单击按钮ince触发的事件
			ince.setBackground(Color.red); // 设置按钮颜色
			stop.setBackground(Color.yellow);
			if (!(thread.isAlive())) { // 如线程不处于“新建状态”
				thread = new Thread(this); // 实例化Thread对象
			}
			thread.start(); // 启动线程
			b = false; // 设置变量值
		}
		if (e.getSource() == stop) { // 单击按钮stop触发的事件
			ince.setBackground(Color.yellow); // 设置按钮颜色
			stop.setBackground(Color.red);
			b = true; // 设置变量值s
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) { // 主方法
		Receive rec = new Receive(); // 创建本类对象
		rec.setSize(460, 200); // 设置窗体大小
	}
}



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