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原创 Unity Shader开发
Shader(着色器),是在GPU运行的程序,通过数学计算将各种属性(颜色,光照,阴影,纹理等)渲染成物体表面可见的状态。在shader里我们可以自定义显卡渲染画面的算法,使画面达到我们想要的效果(放两张图)。
2024-05-22 17:43:38 427 1
空空如也
VirtualBox下的Android X86 如何加载显卡驱动
2014-08-07
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