一、摄像机的理解操作
1. //1.创建3个小球,添加颜色,设置层,层加名字,小球的名字加个后缀方便区分,对应层
//2.三个相机,分别对应改颜色,改右边Culling Mask,分别对应,每次点击相机只照射一个物体的颜色
//3.分屏显示--改Viewport Rect,x,y是每块左下角的值,全长屏为(1,1)
2. //改摄像机深度,Depth,深度越大,最后再照,谁深度越大,Game面板最后显示的就是谁
3.小地图的制作
//1.创建个地形,改变Depth only,周边黑框就会消除,只剩地形,一般吧相机放到物体的子物体,正上方上。
二、脚本给了摄像机,可实现场景的移动
//1. 鼠标在一定范围内的右边,摄像机向左,场景向左走。