word检视意见导出(VBA)

Private Sub CommandButton1_Click()
    'Dim Cmt As Comment
    Dim excelApp As Object
    Dim xlsWbk, objWdApp As Object
    Dim commentsArray
    Dim rows, temp, i, x, y As Integer
    Dim filename As String
    'Dim myWDoc As Word.Document
    
    Dim authorName As String
    
    '获取选择中文件的名字
    filename = Application.GetOpenFilename
    If filename = "False" Then
        Exit Sub
    End If
        
    Set objWdApp = CreateObject("word.application")
    objWdApp.Visible = False '隐式打开
    Set mywdoc = objWdApp.Documents.Open(filename)
    
    temp = 0
    x = 12
    y = 12
    
    rows = mywdoc.Comments.Count
    ReDim commentsArray(1 To rows, 1 To 4)
    
    If rows = 0 Then
        MsgBox "没有批注!"
    End If
    
    With Worksheets(1)
        Do While .Cells(x, 1) <> ""
            x = x + 1
        Loop
        
        If x > 12 Then
            y = x
            x = .Cells(x - 1, 1)
        Else
            x = 0
        End If

    End With
    
    For i = 1 To rows
        temp = temp + 1
     x = x + 1

'序号 commentsArray(temp, 1) = x
'批注引用的内容 commentsArray(temp, 2) = mywdoc.Comments(i).Scope '批注内容 commentsArray(temp, 3) = mywdoc.Comments(i).Range '页/行 commentsArray(temp, 4) = "在第" & mywdoc.Comments(i).Scope.Information(3) & "页第" & mywdoc.Comments(i).Scope.Information(10) & "行" '作者 authorName = mywdoc.Comments(i).Author Next
Worksheets(1).Cells(2, 2) = mywdoc.Name Worksheets(1).Cells(3, 2) = authorName 'mywdoc.BuiltinDocumentProperties (14) 获取总页数 With Worksheets(1) .Range("A" & y).Resize(rows, 4) = commentsArray .Columns.AutoFit End With mywdoc.Application.Quit End Sub Private Sub CommandButton2_Click() Worksheets(1).Range("A12").Resize(200, 4) = "" Worksheets(1).Cells(2, 2) = "" Worksheets(1).Cells(3, 2) = "" End Sub


界面

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在Unity中导出安卓app的过程相对简单。首先,确保已经安装了Java Development Kit(JDK)和Android Studio。然后按照以下步骤进行导出: 1. 打开Unity编辑器,并确保项目已经设置为Android平台。在菜单栏中选择“File(文件)”,然后选择“Build Settings(构建设置)”。 2. 在Build Settings窗口中,选择“Android”作为目标平台。如果尚未添加Android平台,请点击“Switch Platform(切换平台)”按钮。 3. 点击“Player Settings(播放器设置)”按钮,在Inspector(检视器)窗口中显示Player Settings。 4. 在Player Settings窗口的右侧选项卡中,可以进行各种设置。包括应用程序名称、图标、屏幕方向、Android版本等等。确保在Identification(标识)中设置正确的包名称。 5. 确保在Other Settings(其他设置)选项卡中,选择了正确版本的JDK和Android SDK路径。 6. 在Build Settings窗口中,点击“Build(构建)”按钮,并选择一个输出文件夹来保存生成的.apk文件。 7. Unity将开始构建项目,并将.apk文件生成到所选择的输出文件夹中。 8. 构建完成后,可以将生成的.apk文件传输到安卓设备中进行安装和测试。 需要注意的是,导出的安卓app可能需要进行一些设备特定的设置才能正常运行。这可能包括设置权限、适配屏幕分辨率和处理器架构以及其他设备要求。因此,在导出app之前要确保对目标设备进行了正确的测试和配置。

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