Java接口和Java抽象类代表的就是抽象类型。
抽象类与接口紧密相关。然接口又比抽象类更抽象,这主要体现在它们的差别上:
1) 类可以实现无限个接口,但仅能从一个抽象(或任何其他类型)类继承,从抽象类派生的类仍可实现接口,从而得出接口是用来解决多重继承问题的。但这个优点非常有用。如果向一个抽象类里加入一个新的具体方法时,那么它所有的子类都一下子都得到了这个新方法,而Java接口做不到这一点,如果向一个Java接口里加入一个新方法,所有实现这个接口的类就无法成功通过编译了,因为你必须让每一个类都再实现这个方法才行,这显然是Java接口的缺点。
2)抽象类当中可以存在非抽象的方法,可接口不能且它里面的方法只是一个声明必须用public来修饰没有具体实现的方法。
3)抽象类中的成员变量可以被不同的修饰符来修饰,可接口中的成员变量默认的都是静态常量(static final)。
4)这一点也是最重要的一点本质的一点"抽象类是对象的抽象,然而接口是一种行为规范"。Java接口是定义混合类型的理想工具,混合类表明一个类不仅仅具有某个主类型的行为,而且具有其他的次要行为。
有鉴于此,在实现接口时,我们也常写一个抽象类,来实现接口中的某些子类所需的通用方法,接着在编写各个子类时,即可继承该抽象类来使用,省去在每个都要实现通用的方法的困扰。
java中的类和方法的修饰符Java程序在定义类时,除了使用class关键字标识之外,还可以在class之前增加若干类的修饰符来修饰限定所定义的类的特性。类的修饰符分为访问控制符和非访问控制符两大类。修饰符之间的先后排列次序对类的性质没有任何影响。 一,非访问修饰符。 1.抽象类:
2.最终类:
3.有些类的修饰符也可以用来修饰类中的域或方法: (1) 域:是类和对象的静态属性,定义域的操作就是说明变量或创建对象的操作。 <1> 静态域: <2> 静态初始化器: <3> 最终域: <4> 易失域: (2)方法:是类的动态属性,标志了类所具有的功能和操作。小括号是方法的标志。 <1> 抽象方法: <2> 静态方法: <3> 最终方法: <4> 本地方法: 用native修饰符声明其他语言书写方法体并具体实现方法功能的特殊的方法。这里的其他语言包括C/C++/FROTRAN/汇编等。由于native的方法的方法体使用其他语言在程序外部写成,所以所有的native方法都没有方法体,而用一个分号代替。 <5> 同步方法: 如果synchronized修饰的方法是一个类的方法(即static的方法),那么在被调用执行前,将把系统类Class中对应当前类的对象加锁。如果synchronized修饰的是一个对象的方法(未用static修饰的方法),则这个方法在被调用执行前,将把当前对象加锁。 Synchronized修饰符主要用于多线程共存的程序中的协调和同步。
二. 访问控制符。 访问控制符是一组限定类、域或方法是否可以被程序里的其他部分访问和调用的修饰符。类的访问控制符只有一个public,域和方法的访问控制符有四个,分别是public、private、protected,另外还有一种没有定义专门的访问控制符的缺省情况。
1.公有访问控制符public: Java的类是通过包的概念来组织的,包是类的一个松散的集合。处于同一个包中的类可以不需要任何说明而方便的互相访问和引用,而对于不同包中的类,则不行。但当一个类被声明为public时,他就具有了被其他包中的类访问的可能性,只要这些其他包中的类在程序中使用import语句引入public类,就可以访问和引用这个类。
2.缺省访问控制符:
3.私有访问控制符private : 用private修饰得域或方法只能被该类自身所访问和修改,而且不能被任何其他类(包括该类的子类)来获取和引用。private修饰符用来声明那些类的私有成员,它提供了最高的保护级别。
4.保护访问控制符protected : 用protected修饰的成员变量可以被三种类所引用:该类自身、与它在同一个包中的其它类、在其他包中的该类的子类。使用protected修饰符的主要作用是允许其他包中该类的子类来访问父类的特定属性。
5.私有保护访问控制符 private protected : 用private protected修饰的成员变量可以被两种类访问和引用,一种是该类本身,一种是该类的所有子类。把同一个包内的非子类排除在可访问的范围之外,使得成员变量更专于具有明确继承关系的类,而不是松散地组合在一起的包。 另记:内部类的修饰字还可以是private:即只有外层类的区域可以访问。 |