指针进阶

在指针初阶已经接触过了,知道指针的概念

1.指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间

2.指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)

3.指针是有类型的,指针的类型决定了指针的+-整数的步长,指针解应用操作的时候的权限。

4.指针的运算

下面继续探讨指针的高级主题

一.字符指针

在指针类型中我们知道有一种指针类型为字符指针char*

一般使用:

int main()
{
    char ch='w';
    char*pc=&ch;
    *pc='w';
    return 0;
}

还有一种使用方法如下:

int main()
{
    const char* pstr="hello world."; //这里的意思是把字符串的首字符地址放到指针中
    printf("%s\n",pstr); //打印字符串时,只需要放首地址就行,不用解应用
    return 0;    //因为这里字符串是个常量,无法改变,为了避免错误,在指针前加上const
}

那就有这样的题:

答案是:not same  / same

1和2是两个不同的数组,所以地址不同

而3和4指向的是同一个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的一个内存区域,当几个指针指向同一个字符串的时候,他们实际上会指向同一块内存

二.指针数组

在指针初阶中已经学了

三.数组指针

1.数组指针的定义

存放数组地址的指针,指向数组的指针

下面哪个代码是数组指针?

int *p1[10];
int (*p2)[10];

答:p1是指针数组,p2是数组指针

解释:p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指针指向的是一个大小为10个整型的数组,所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针

这里要注意:[]的优先级高于*号,所以必须加上()来保证p先和*结合

初始化:int (*p2)[10]=&arr;

2.&数组名VS数组名

对于下面的数组:

int arr[10];

arr和&arr分别是啥?我们知道arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址,那&arr数组名到底是啥?我们来看一段代码:

arr+1跳过的是一个类型(4)的地址,而&arr+1跳过的是整个数组的地址(40)

数组名:数组首元素的地址

&数组名:是数组的地址,只有数组的地址才需要数组指针来接收

数组首元素的地址和数组的地址从值的角度来看是一样的,但是意义不一样

注:除了以下两种情况,所有的数组名都是数组首元素的地址

  1. sizeof(单独一个数组名),数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节
  2. &数组名,数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址

3.数组指针的使用

1.那数组指针怎么使用呢?既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址,看代码:

int main()
{
    int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
    int (*p)[10]=&arr;//把数组arr的地址赋值给数组指针变量p
    //但是我们一般很少这样写代码
    return 0;
}

2.实用用法(打印二维数组)

一个二维数组的数组名是第一行一维数组的地址,也就是整个一维数组的地址

void print(int (*p)[4], int r,int c)
{
    int i=0;
    for(i=0; i<r;i++)
    {   
        int j=0;
        for(j=0; j<c; j++)
        {
            printf("%d",(*(p+i))[j]);
        }
        printf("\n");
    }
}

int main()
{
    int arr[3][4]={{1,2,3,4},{2,3,4,5},{3,4,5,6}};
    print(arr,3,4);
    return 0;
}

3.学了指针数组和数组指针回顾并看看下面代码的意思:

int arr[5]; //整型数组,数组是5个元素
int *parr1[10]; //指针数组,数组10个元素,每个元素是int*类型的
int (*parr2)[10]; 
//parr2是数组指针,该指针指向一个数组,数组是10个元素,每个元素是int类型的
int (*parr3[10])[5];
//数组指针,该指针指向parr3这个数组,数组有10个元素,
//数组的每个元素的类型是:int(*)[5]的数组指针类型

四.数组参数,指针参数

在写代码时难免要把数组或者指针传给函数,那函数的参数如何设计呢?

1.一维数组传参

2.二维数组传参

二维数组数组名表示的是第一行这个一位数组的地址,不能用int*接受,要用数组指针

3.一级指针传参

思考:当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数?


 

4.二级指针传参

思考:当函数参数为二级指针时,可以接收什么参数?

五.函数指针

数组指针是指向数组的指针,函数指针就是指向函数的指针

首先看一段代码:

void test()
{
    printf("hehe\n");
}
int main()
{
    printf("%p\n",test);
    printf("%p\n",&test);
    return 0;
}

输出的结果是:013211DB   013211DB

输出的是两个地址,这两个地址是test函数的地址,那我们的函数的地址想要保存起来,怎么保存?看代码:

void test()
{
    printf("hehe\n");
}
//下面pfun1和pfun2哪个有能力存放test函数的地址?
void(*pfun1)();
void *pfun2();

首先,能给存储地址,就要求pfun1或者pfun2是指针,pfun1先和*结合,说明pfun1是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无参数,返回值为void

再看一段代码:

int add(int x,int y)
{
    return x+y;
}

int main()
{
    int (*pf)(int, int)=&add;
    //==
    int (*pf)(int , int)=add;
    
    int ret=pf(2,3);
    //==
    int ret=(*pf)(2,3);   
    return 0;
}

&函数名和函数名都是函数的地址,使用函数指针时前可以不用解引用*

下面来看两个有趣的代码

1.

( *( void (*) () ) 0 )();

该代码是一次函数调用,调用0地址处的一个函数,首先代码中将0强制转换为void(*)()函数指针,然后去调用0地址处的函数

2.

void (*signal(int , void(*)(int)))(int);

该代码是一次函数声明,声明的函数名字叫signal,函数的参数有2个,第一个是int类型,第二个是函数指针类型,该函数指针能够指向的那个函数的参数是int,返回类型是void

signal函数的返回类型是一个函数指针,该函数指针能够指向的哪个函数的参数是int,返回类型是void

太复杂,如何简化?

typedef void(*pfun_t)(int);
pfun_t signal(int, pfun_t);

函数signal的返回类型和signal的一个参数的类型为void(*)(int),typedef重命名void(*)(int)类型为pfun_t

typedef只有对指针重命名时新的类型需要放到*的旁边

函数指针,返回类型

int (*(*f(int, int))(int);

这个*f一个指针,指向一个函数,函数的参数是int,int,返回类型是int(*)(init);一个函数指针,参数是int,返回类型是int

六.函数指针数组

数组是一个存放相同类型数据的存储空间,我们已经学习了指针数组,那要把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,那函数指针的数组如何定义呢?

int (*parr[10])(int ,int);

parr先和[]结合,说明parr是数组,数组的内容是int (*)(int, int)类型的函数指针

函数指针的用途:转移表

例子:计算器

int add(int x, int y)
{
    return x+y;
}

int sub(int x, int y)
{
    return x-y;
}

int mul(int x, int y)
{
    return x*y;
}

int div(int x, int y)
{
    return x/y;
}

int (*pf[5])(int, int)={NULL, add,sub, mul, div}

int main()
{
    int input=0;
    int x=0;
    int y=0;
    int ret=0;
    do
    {
        menu();
        printf("请选择:");
        scanf("%d",&input);
        if(input==0)
        {
            printf("退出计算器\n");
            break;
        }
        else if(input>=1 && input<4)
        {
            printf("请输入两个操作数:")
            scanf("%d %d",&x,&y);
            ret=pf[input](x,y);
            printf("%d\n",ret);
        }
    }while(input);
    return 0;
}

函数的地址就是函数名

七.指向函数指针数组的指针

函数指针数组:int (*pf)[5](int , int );

指向函数指针数组的指针:int(*(*ppf)[5](int , int)=&pf;             这是个指针,指向数组,数组元素是int(*)[5](int , int)函数指针

怎么写?先写出一个函数指针int (*pf)[5](int , int ); 然后写出函数指针数组int (*pf)[5](int , int );,最后再写出指向函数指针数组的指针int(*(*ppf)[5](int , int)

这里int(*(*ppf)[5](int , int)的5指的是ppf指向的数组有5个元素

八.回调函数(这是个概念不是一个函数)

回调函数就是通过函数指针调用的函数,如果把函数指针(地址)作为参数传输给另外一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现

方直接调用,而是在特定的时间或条件发生时由另一方调用的,用于该事件或条件进行响应。

实例:

被调用的函数就是回调函数

九.qsort(排序函数)

头文件:stdlib.h

void qsort(void* base,size_t sum, 
size_t width, int(*cmp)(const void* elem1, const void* elem2));
//size_t是无符号整型

base:待排序数组的起始位置

num:数组元素个数

width:一个元素是几个字节(大小)

int(*cmp):比较函数:e1是比较的第一个元素地址,e2是比较的后面一个元素地址。void* 的好处是任何类型都可以放进来,但不能直接用(垃圾桶)

1.比较函数

返回正数是>升序,负数是<降序

整型:

int cmp_int(const void*e1, const void*e2)
{
    return*(int*)e1- *(int*)e2; //升序
}
int cmp_int(const void*e1, const void*e2)
{
    return*(int*)e2- *(int*)e1; //降序
}

结构体:

struct stu
{
    char name[20];
    int age;
};

int cmp(const void* e1, const void* e2)
{
    return strcmp(((struct stu*)e1)->name, ((struct stu*)e2)->name);
    //名字比是字符串比较,用strmp
}

    int main()
    {
        struct stu s[3] = { {"zhangsan",20}, {"list",50} , {"wangwu", 33} };
        int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
        qsort(s, sz,  sizeof(s[0]), cmp);
        return 0;
    }

2.用冒泡排序实现qsort

void swap(char* buf1, char* buf2, int width)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < width; i++)
    {
        char tmp = *buf1;
        *buf1 = *buf2;
        *buf2 = tmp;
        buf1++;
        buf2++;
    }
}

void bubble_sort(void* base, size_t sz, size_t width, int(*cmp)(const void*, const void*))
//因为不知道排序的是整型/字符数组/结构体,所以用void*base接收一个地址
//要写循环所以要知道元素个数用size_t sz接收
//要确定类型用size_t width接收
//比较函数cmp
{
    //趟数
    int i = 0;
    for (i = 0; i < sz - 1; i++)
    {
        //一趟冒泡排序
        int j = 0;
        for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
        {
            if (cmp((char*)base + j * width, (char*) base + (j + 1) *  width ) > 0)
                //强制转换成char指针再*宽度就能得出一个元素需要跳过的字节
            {
                //交换
                swap((char*)base + j * width, (char*) base + (j + 1) *  width, width );
            }
        }
    }
}

3.strmp(用到还未学习的函数)

返回正数是>,负数是<,若两个字符串相等则返回0

头文件:string.h

作用:判断两个字符串大小

strcmp()函数首先将第一个字符串的第一个字符的ACSII值减去第二个字符串的第一个字符的ACSII值(自左向右逐个字符相比,知道出现不同的字符或遇'\0'为止)。若差值为零则继续比下去,若差值不为零则返回差值。

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