在指针初阶已经接触过了,知道指针的概念:
1.指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间
2.指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)
3.指针是有类型的,指针的类型决定了指针的+-整数的步长,指针解应用操作的时候的权限。
4.指针的运算
下面继续探讨指针的高级主题
一.字符指针
在指针类型中我们知道有一种指针类型为字符指针char*
一般使用:
int main()
{
char ch='w';
char*pc=&ch;
*pc='w';
return 0;
}
还有一种使用方法如下:
int main()
{
const char* pstr="hello world."; //这里的意思是把字符串的首字符地址放到指针中
printf("%s\n",pstr); //打印字符串时,只需要放首地址就行,不用解应用
return 0; //因为这里字符串是个常量,无法改变,为了避免错误,在指针前加上const
}
那就有这样的题:
答案是:not same / same
1和2是两个不同的数组,所以地址不同
而3和4指向的是同一个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的一个内存区域,当几个指针指向同一个字符串的时候,他们实际上会指向同一块内存
二.指针数组
在指针初阶中已经学了
三.数组指针
1.数组指针的定义
存放数组地址的指针,指向数组的指针
下面哪个代码是数组指针?
int *p1[10];
int (*p2)[10];
答:p1是指针数组,p2是数组指针
解释:p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指针指向的是一个大小为10个整型的数组,所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针
这里要注意:[]的优先级高于*号,所以必须加上()来保证p先和*结合
初始化:int (*p2)[10]=&arr;
2.&数组名VS数组名
对于下面的数组:
int arr[10];
arr和&arr分别是啥?我们知道arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址,那&arr数组名到底是啥?我们来看一段代码:
arr+1跳过的是一个类型(4)的地址,而&arr+1跳过的是整个数组的地址(40)
数组名:数组首元素的地址
&数组名:是数组的地址,只有数组的地址才需要数组指针来接收
数组首元素的地址和数组的地址从值的角度来看是一样的,但是意义不一样
注:除了以下两种情况,所有的数组名都是数组首元素的地址
- sizeof(单独一个数组名),数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节
- &数组名,数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址
3.数组指针的使用
1.那数组指针怎么使用呢?既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址,看代码:
int main()
{
int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int (*p)[10]=&arr;//把数组arr的地址赋值给数组指针变量p
//但是我们一般很少这样写代码
return 0;
}
2.实用用法(打印二维数组)
一个二维数组的数组名是第一行一维数组的地址,也就是整个一维数组的地址
void print(int (*p)[4], int r,int c)
{
int i=0;
for(i=0; i<r;i++)
{
int j=0;
for(j=0; j<c; j++)
{
printf("%d",(*(p+i))[j]);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][4]={{1,2,3,4},{2,3,4,5},{3,4,5,6}};
print(arr,3,4);
return 0;
}
3.学了指针数组和数组指针回顾并看看下面代码的意思:
int arr[5]; //整型数组,数组是5个元素
int *parr1[10]; //指针数组,数组10个元素,每个元素是int*类型的
int (*parr2)[10];
//parr2是数组指针,该指针指向一个数组,数组是10个元素,每个元素是int类型的
int (*parr3[10])[5];
//数组指针,该指针指向parr3这个数组,数组有10个元素,
//数组的每个元素的类型是:int(*)[5]的数组指针类型
四.数组参数,指针参数
在写代码时难免要把数组或者指针传给函数,那函数的参数如何设计呢?
1.一维数组传参
2.二维数组传参
二维数组数组名表示的是第一行这个一位数组的地址,不能用int*接受,要用数组指针
3.一级指针传参
思考:当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数?
4.二级指针传参
思考:当函数参数为二级指针时,可以接收什么参数?
五.函数指针
数组指针是指向数组的指针,函数指针就是指向函数的指针
首先看一段代码:
void test()
{
printf("hehe\n");
}
int main()
{
printf("%p\n",test);
printf("%p\n",&test);
return 0;
}
输出的结果是:013211DB 013211DB
输出的是两个地址,这两个地址是test函数的地址,那我们的函数的地址想要保存起来,怎么保存?看代码:
void test()
{
printf("hehe\n");
}
//下面pfun1和pfun2哪个有能力存放test函数的地址?
void(*pfun1)();
void *pfun2();
首先,能给存储地址,就要求pfun1或者pfun2是指针,pfun1先和*结合,说明pfun1是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无参数,返回值为void
再看一段代码:
int add(int x,int y)
{
return x+y;
}
int main()
{
int (*pf)(int, int)=&add;
//==
int (*pf)(int , int)=add;
int ret=pf(2,3);
//==
int ret=(*pf)(2,3);
return 0;
}
&函数名和函数名都是函数的地址,使用函数指针时前可以不用解引用*
下面来看两个有趣的代码
1.
( *( void (*) () ) 0 )();
该代码是一次函数调用,调用0地址处的一个函数,首先代码中将0强制转换为void(*)()函数指针,然后去调用0地址处的函数
2.
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
该代码是一次函数声明,声明的函数名字叫signal,函数的参数有2个,第一个是int类型,第二个是函数指针类型,该函数指针能够指向的那个函数的参数是int,返回类型是void
signal函数的返回类型是一个函数指针,该函数指针能够指向的哪个函数的参数是int,返回类型是void
太复杂,如何简化?
typedef void(*pfun_t)(int);
pfun_t signal(int, pfun_t);
函数signal的返回类型和signal的一个参数的类型为void(*)(int),typedef重命名void(*)(int)类型为pfun_t
typedef只有对指针重命名时新的类型需要放到*的旁边
函数指针,返回类型
int (*(*f(int, int))(int);
这个*f一个指针,指向一个函数,函数的参数是int,int,返回类型是int(*)(init);一个函数指针,参数是int,返回类型是int
六.函数指针数组
数组是一个存放相同类型数据的存储空间,我们已经学习了指针数组,那要把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,那函数指针的数组如何定义呢?
int (*parr[10])(int ,int);
parr先和[]结合,说明parr是数组,数组的内容是int (*)(int, int)类型的函数指针
函数指针的用途:转移表
例子:计算器
int add(int x, int y)
{
return x+y;
}
int sub(int x, int y)
{
return x-y;
}
int mul(int x, int y)
{
return x*y;
}
int div(int x, int y)
{
return x/y;
}
int (*pf[5])(int, int)={NULL, add,sub, mul, div}
int main()
{
int input=0;
int x=0;
int y=0;
int ret=0;
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d",&input);
if(input==0)
{
printf("退出计算器\n");
break;
}
else if(input>=1 && input<4)
{
printf("请输入两个操作数:")
scanf("%d %d",&x,&y);
ret=pf[input](x,y);
printf("%d\n",ret);
}
}while(input);
return 0;
}
函数的地址就是函数名
七.指向函数指针数组的指针
函数指针数组:int (*pf)[5](int , int );
指向函数指针数组的指针:int(*(*ppf)[5](int , int)=&pf; 这是个指针,指向数组,数组元素是int(*)[5](int , int)函数指针
怎么写?先写出一个函数指针int (*pf)[5](int , int ); 然后写出函数指针数组int (*pf)[5](int , int );,最后再写出指向函数指针数组的指针int(*(*ppf)[5](int , int)
这里int(*(*ppf)[5](int , int)的5指的是ppf指向的数组有5个元素
八.回调函数(这是个概念不是一个函数)
回调函数就是通过函数指针调用的函数,如果把函数指针(地址)作为参数传输给另外一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现
方直接调用,而是在特定的时间或条件发生时由另一方调用的,用于该事件或条件进行响应。
实例:
被调用的函数就是回调函数
九.qsort(排序函数)
头文件:stdlib.h
void qsort(void* base,size_t sum,
size_t width, int(*cmp)(const void* elem1, const void* elem2));
//size_t是无符号整型
base:待排序数组的起始位置
num:数组元素个数
width:一个元素是几个字节(大小)
int(*cmp):比较函数:e1是比较的第一个元素地址,e2是比较的后面一个元素地址。void* 的好处是任何类型都可以放进来,但不能直接用(垃圾桶)
1.比较函数
返回正数是>升序,负数是<降序
整型:
int cmp_int(const void*e1, const void*e2)
{
return*(int*)e1- *(int*)e2; //升序
}
int cmp_int(const void*e1, const void*e2)
{
return*(int*)e2- *(int*)e1; //降序
}
结构体:
struct stu
{
char name[20];
int age;
};
int cmp(const void* e1, const void* e2)
{
return strcmp(((struct stu*)e1)->name, ((struct stu*)e2)->name);
//名字比是字符串比较,用strmp
}
int main()
{
struct stu s[3] = { {"zhangsan",20}, {"list",50} , {"wangwu", 33} };
int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
qsort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp);
return 0;
}
2.用冒泡排序实现qsort
void swap(char* buf1, char* buf2, int width)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < width; i++)
{
char tmp = *buf1;
*buf1 = *buf2;
*buf2 = tmp;
buf1++;
buf2++;
}
}
void bubble_sort(void* base, size_t sz, size_t width, int(*cmp)(const void*, const void*))
//因为不知道排序的是整型/字符数组/结构体,所以用void*base接收一个地址
//要写循环所以要知道元素个数用size_t sz接收
//要确定类型用size_t width接收
//比较函数cmp
{
//趟数
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
//一趟冒泡排序
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
if (cmp((char*)base + j * width, (char*) base + (j + 1) * width ) > 0)
//强制转换成char指针再*宽度就能得出一个元素需要跳过的字节
{
//交换
swap((char*)base + j * width, (char*) base + (j + 1) * width, width );
}
}
}
}
3.strmp(用到还未学习的函数)
返回正数是>,负数是<,若两个字符串相等则返回0
头文件:string.h
作用:判断两个字符串大小
strcmp()函数首先将第一个字符串的第一个字符的ACSII值减去第二个字符串的第一个字符的ACSII值(自左向右逐个字符相比,知道出现不同的字符或遇'\0'为止)。若差值为零则继续比下去,若差值不为零则返回差值。