AbstractQueueSynchronizer-独占式获取与释放

一、独占式锁实现及应用

按上一篇文章的介绍,创建一个写锁类,用于对资源独占式的写访问,如下。写锁类中核心是创建了继承自AQS的内部类,并重写tryAcquire和tryRelease方法;写锁类实现锁接口,并创建同步器成员变量,为简便起见主要实现了Lock接口中的lock和unlock方法。

public class TestWriteLock implements Lock {

    private MySync sync = new MySync();

    @Override
    public void lock() {
        sync.acquire(1);
    }

    @Override
    public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {

    }

    @Override
    public boolean tryLock() {
        return false;
    }

    @Override
    public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        return false;
    }

    @Override
    public void unlock() {
        sync.release(1);
    }

    @Override
    public Condition newCondition() {
        return null;
    }

    private static class MySync extends AbstractQueuedSynchronizer {

        @Override
        protected boolean tryAcquire(int arg) {
            if(compareAndSetState(0, arg)) {
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
                return true;
            }
            return false;
        }

        @Override
        protected boolean tryRelease(int arg) {
            if(getState() == 0) {
                throw new IllegalMonitorStateException();
            }
            setExclusiveOwnerThread(null);
            setState(0);
            return true;
        }

        @Override
        protected boolean isHeldExclusively() {
            return getState() == 1;
        }
    }
}

将该写锁做简单测试,将其应用到并发场景下数的累加场景中,如下:

public class TestWriteLockCase {

    private static long sum;
    private static TestWriteLock writeLock = new TestWriteLock();

    public static class MyTask implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            for(int i = 0; i< 1000; i++) {
                writeLock.lock();
                sum = sum + 1;
                writeLock.unlock();
            }
        }
    }

    public static void main(String ... args) {
        List<Thread> threads = new ArrayList<>();
        for(int i = 0; i < 10; i++) {
            threads.add(new Thread(new MyTask(), "thread-"+i));
        }
        threads.stream().forEach(t -> t.start());
        threads.stream().forEach(t -> {
            try {
                t.join();
            } catch (InterruptedException e){
            }
        });
        System.out.println(sum);
    }
}

代码逻辑(sum = 10 * 1000),如果注释掉锁逻辑,则结果小于等于10000;如果加上锁逻辑,则结果等于10000。下文借这个应用示例对获取锁和释放锁的逻辑进行分析。

二、独占式获取

在示例中,写锁的lock逻辑调用了AQS中独占式获取的模板方法是acquire,方法源码如下:

    public final void acquire(int arg) {
        if (!tryAcquire(arg) &&
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
            selfInterrupt();
    }

主要逻辑:

  • a. tryAcquire,调用用户实现的tryAcquire方法,返回成功表示当前线程获取同步状态成功;返回失败表示获取同步状态失败
  • b. addWaiter,如果当前线程获取同步状态失败,则将当前线程封装成节点添加到双线链表尾部
  • c. acquireQueued,如果当前节点的前驱节点是头节点,则再次尝试获取同步状态;如果再次获取失败,则判断是否将当前节点挂起;将节点挂起并检查中断状态
  • d. selfInterrupt,调用中断方法设置中断标志位为true,不发生异常,便于调用者判断是否被中断过

acquire方法首先调用我们自定义的tryAcuire方法:

        protected boolean tryAcquire(int arg) {
            if(compareAndSetState(0, arg)) {
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
                return true;
            }
            return false;
        }

该方法通过CAS操作保证在并发情况下线程安全地设置同步状态,如果获取同步状态成功,则表示当前线程获取锁成功,将当前线程设置为独占线程,并返回true;如果获取同步状态失败,则表示获取锁失败,返回false。

在获取同步状态失败时,需通过addWaiter方法将当前线程封装成节点并添加到双线链表结尾。addWaiter方法描述如下:

    private Node addWaiter(Node mode) {
        Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
        // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
        Node pred = tail;
        if (pred != null) {
            node.prev = pred;
            if (compareAndSetTail(pred, node)) {
                pred.next = node;
                return node;
            }
        }
        enq(node);
        return node;
    }

addWaiter方法中调用了enq方法,该方法是一个无限循环,保证并发情况下所有节点都能正确地添加双向链表结尾,且在双向链表为空的情况下创建节点,并将AQS的头尾节点指向该初始节点。enq方法描述如下:

    private Node enq(final Node node) {
        for (;;) {
            Node t = tail;
            if (t == null) { // Must initialize
                if (compareAndSetHead(new Node()))
                    tail = head;
            } else {
                node.prev = t;
                if (compareAndSetTail(t, node)) {
                    t.next = node;
                    return t;
                }
            }
        }
    }

节点进入同步队列后,调用acuireQueued方法让符合条件的节点(头节点的后继节点)继续获取同步状态,将不符合条件的节点挂起,并检查节点的同步状态。当同步状态释放后,符合条件的节点(头节点的后继节点)将被唤醒,再次尝试获取同步状态。acuireQueued方法描述如下:

    final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return interrupted;
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

acquireQueued方法中判断节点是否需要被挂起调用的是shouldParkAfterFailedAcquire方法,其判断逻辑为:

  • 如果前置节点的状态为SIGNAL(-1),则当前节点需要被挂起
  • 如果前置节点的状态为CANCEL(1),则将前置节点以及前置节点之前的所有状态为CANCEL的节点去除,行程新的同步队列,本次调用返回false,交由acquireQueued方法循环处理
  • 如果前置节点的状态为其它状态(0、-3,注:-2表示节点不在同步队列中),则将前置节点状态设置为SIGNAL,本次调用返回false,交由acquireQueued方法循环处理
private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
        int ws = pred.waitStatus;
        if (ws == Node.SIGNAL)
            return true;
        if (ws > 0) {
            do {
                node.prev = pred = pred.prev;
            } while (pred.waitStatus > 0);
            pred.next = node;
        } else {
            compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
        }
        return false;
    }

如果需要将节点挂起,则acuireQueued方法会调用parkAndCheckInterrupt方法将节点挂起,节点挂起依赖于LockSupport.park(Object blocker)方法,节点挂起后返回条件(或关系):

  • 其它线程将调用LockSupport.unpark,将该线程释放
  • 其它线程中断该线程
  • return for no reason
    private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
        LockSupport.park(this);
        return Thread.interrupted();
    }
    
    public static boolean interrupted() {
        return currentThread().isInterrupted(true);
    }

如果acuireQueued返回true,则表示该节点线程被中断过,调用selfInterrupt方法将中断标志位设置为true,方便调用者判断该县城是否被中断过。

    static void selfInterrupt() {
        Thread.currentThread().interrupt();
    }
    
    public void interrupt() {
        if (this != Thread.currentThread())
            checkAccess();

        synchronized (blockerLock) {
            Interruptible b = blocker;
            if (b != null) {
                interrupt0();           // Just to set the interrupt flag
                b.interrupt(this);
                return;
            }
        }
        interrupt0();
    }
三、独占式释放

在示例中,写锁的unlock逻辑调用了AQS中独占式获取的模板方法是release,方法源码如下:

    public final boolean release(int arg) {
        if (tryRelease(arg)) {
            Node h = head;
            if (h != null && h.waitStatus != 0)
                unparkSuccessor(h);
            return true;
        }
        return false;
    }

主要逻辑:

  • a. tryRelease,调用用户实现的tryRelease方法释放同步状态,返回成功表示释放同步状态成功
  • b. unparkSuccessor,将当前头结点的状态设置为0,并唤醒后继节点

release方法首先调用用户实现的tryRelease方法,如下:

	protected boolean tryRelease(int arg) {
            if(getState() == 0) {
                throw new IllegalMonitorStateException();
            }
            setExclusiveOwnerThread(null);
            setState(0);
            return true;
        }

tryRelease方法使用同步方法获取同步状态和设置同步状态,并没有使用线程安全的CAS操作,这是因为独占模式下,只有一个线程能获取到同步状态,所以释放的时候也只有一个线程,不存在竞争。首先获取同步器的同步状态,如果同步状态为0,则不需要再释放;如果不是则设置独占线程为空,重置同步状态为0。

重置同步状态成功后,如果头节点不为空或节点状态不为0,则release方法调用unparkSuccessor方法唤醒后继节点。unparkSuccessor方法描述如下:

    private void unparkSuccessor(Node node) {
        int ws = node.waitStatus;
        if (ws < 0)
            compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);

        Node s = node.next;
        if (s == null || s.waitStatus > 0) {
            s = null;
            for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
                if (t.waitStatus <= 0)
                    s = t;
        }
        if (s != null)
            LockSupport.unpark(s.thread);
    }

unparkSuccessor方法中,首先用CAS操作将头节点状态设置为0,然后寻找可用的后继节点,如果直接后继节点不可用,则从后往前找到最靠前的可用后继节点,最后唤醒后继节点。后继节点唤醒后重新进入acquireQueued的循环体中,尝试获取同步状态,如果获取成功,则该后继节点称为新头节点,并断开旧头节点的链接,方便旧头节点回收。

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