478. 在圆内随机生成点

478. 在圆内随机生成点

今天的每日一题是在圆内随机生成点,难度为中等,具体做法如下

  1. 在圆外切矩形内撒点采样。
  2. 如果采样的点在圆内,返回;否则重新采样。
  3. 由于二维的每一维都是均匀分布的,所以结果也是均匀分布的。
class Solution {
private:
    double r, x, y;

public:
    Solution(double radius, double x_center, double y_center) {
        r = radius;
        x = x_center;
        y = y_center;
    }

    vector<double> randPoint() {
        while (1) {
            double cx = 2 * r * rand() / RAND_MAX - r + x;
            double cy = 2 * r * rand() / RAND_MAX - r + y;
            if ((cx - x) * (cx - x) + (cy - y) * (cy - y) <= r * r)
                return {cx, cy};
        }
    }
};
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