要设计一个不能被继承的类,考虑C++11的新特性的话,有三种方法:
(1)就是将该类的构造函数和析构函数设为private(或者仅仅将析构函数设为private),这样派生类无法调用基类的构造函数和析构函数,从而不能继承。要创建对象,可以在该类中设一个static成员函数,提供返回一个该类对象指针,这种方法比较普遍就不细说。需要注意的是这种方法导致对象只能在heap中产生。那如何能构造一个正常对象的class而又不能被继承呢?
(2)C++11提供final关键字。final关键字的作用:1.用于防止类型被继承;2.用于防止虚函数被重写。
(3)利用虚继承
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
class A{
friend T;
private:
A(){cout<<"A()"<<endl;};
~A(){cout<<"~A()"<<endl;}
};
class B:virtual public A<B>{
public:
B(){cout<<"B()"<<endl;}
~B(){cout<<"~B()"<<endl;}
};
/*
class C:public B{
public:
C(){cout<<"C()"<<endl;}
~C(){cout<<"C()"<<endl;}
};
*/
class D final{
public:
D(){cout<<"D()"<<endl;}
~D(){cout<<"~D()"<<endl;}
};
/*
class E:public D{
public:
E(){cout<<"E()"<<endl;}
~E(){cout<<"E()"<<endl;}
};
*/
int main(){
B b;
return 0;
}
这里的virtual是必须的。