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原创 Android开发之Handler
使用Handler的大致流程: 1、首先创建一个Handler对象,可以直接使用Handler无参构造函数创建Handler对象,也可以继承Handler类,重写handleMessage方法来创建Handler对象。 2、在监听器中,调用Handler的post方法,将要执行的线程对象添加到线程队列当中。此时将会把该线程对象添加到handler对象的线程队列中。 3
2012-05-03 08:06:34 166
翻译 AndEngine 分析之一-----BaseGameActivity
BaseGameActivity: The BaseGameActivity is the root of a game, that contains an Engine and manages to create a SurfaceView the contents of the Engine will be drawn into. There is always exactly one E
2012-04-03 13:04:19 552
空空如也
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