单元测试 Unit Test Generator

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本文介绍了如何在Visual Studio 2010及更高版本中集成和使用单元测试工具Unit Test Generator。通过添加上下文菜单,创建单元测试项目,以及解决可能出现的灰色不可用问题。在Unity 3D开发环境中,由于无法使用Debug.Log,需要采用其他日志输出方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一般vs2010后的都已经集成了对应的单元测试工具Unit Test Generator,如果没有就可以去“扩展和更新”上下载


1 打开  工具--自定义

2 选择 上下文菜单--编辑器上下文菜单|代码窗口

3 在这里我们可以看到“创建单元测试”这个菜单了,将它移到运行测试菜单下面

关闭VS并重启

  重启后再对着类名,点击右键,发现上下文菜单中已经出现了“创建单元测试”按钮,但它是灰色的,并不能使用。但我们离成功不远了。

  重启很重要,如果不重启,菜单出不来。

5 解决方案中右键,添加--新建项目,添加一个单元测试项目。

如图:

6 右键单元测试项目,添加--单元测试

哈哈,此时大功告成,你再返回非测试项目项目中,对着类名点击右键,就可以看到“创建单元测试”可以用了。

PS:好像重新打开项目的时候,“创建单元测试”都会是灰色的,但重新执行一下步骤6就OK了。

局限性

在单元测试环境,对于U3D 开发环境的话,不能使用Debug.Log的日志输出,所以需要使用其他日志输出:比如console.write


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