作用:
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
Prototype模式提供了一个通过已存在对象进行新对象创建的接口(Clone), Clone()实现和具体的语言相关,在C++中通过拷贝构造函数实现。
定义
用原型(Prototype
)实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
结构

理解
1. Prototype
是原型基类,提供Clone
纯虚方法,它根据不同的派生类来克隆不同的对象。
2. ConcretePrototype
是原型具体类。实现Clone
方法,克隆自己,返回克隆后的新对象。
3. Client
调用基类Clone
接口,就可以得到一个克隆对象。
要点
1.
原型模式中,Client
并不知道要克隆对象的实际类型,只需知道基类类型即可。
2.
克隆对象比直接创建对象的优点在于,克隆是将原有对象的行为属性带到了新的对象中。
3. C++
没有克隆方法,要克隆一个对象,需要借助拷贝构造函数(Copy Constructor
)来实现。拷贝构造函数中实现拷贝对象有浅拷贝和深拷贝:
浅拷贝
是指对象复制时,只是对于对象中的数据成员进行值拷贝;深拷贝是指对象赋值时,对于对象的简单数据成员进行值拷贝,对于对象中的动态成员(堆或者其他系统资源),要重新分配动态空间。
当类不定义拷贝构造函数的时候,编译器会自动生一个构造函数,叫做默认拷贝构造函数。默认拷贝构造函数使用浅拷贝方式。如果类中含有动态数据成员,就必须使用深拷贝方式实现拷贝构造函数,否则,在销毁对象时,两个对象的析构函数将对同一个内存空间释放两次,产生运行时错误。
应用
源码中,Line
是原型基类,具体克隆类是直线和曲线。
源码
#include
<iostream>
#include
<string>
using
namespace std;
//
原型基类
.
线条
class
CLinePrototype
{
public
:
};
//
原型具体类
.
直线
class
CBeelinePrototype : public CLinePrototype
{
public
:
protected
:
};
//
原型具体类
.
曲线
class
CCurvePrototype : public CLinePrototype
{
public
:
protected
:
};
//Client
CLinePrototype
* Clone(CLinePrototype* pPrototype)
{
}
int
main()
{
}
输出:
clone a line
beeline weight: 10
clone a curve
beeline type: DOT
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