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原创 Unity学习笔记之UGUI基础——给UI元素增加事件处理功能

有些UI元素(主要是非可交互控件)没有事件处理能力,可以为其添加,有三种方法:        1. 实现相应得事件接口:参考UnityEventSystems命名空间        2. 添加EventTrigger组件,并指定事件处理器        3. 程序动态添加示例1:拖拽界面元素         首先新建一个Unity工程,创建一个简单的UI窗体界面,如下图:        为Head...

2018-03-09 17:12:12 327

原创 Unity学习笔记之UGUI基础——自动布局

自动布局可以让一组图片,自动的排列成一个规则的阵列,其中需要用到几个组件   HorizontalLayoutGroup:让一组对象水平自动布局              Padding:                          Left:       左边距                          Right:    右边距                          ...

2018-03-08 18:00:07 548

原创 Unity学习笔记之UGUI基础——RawImage控件

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2018-03-08 11:39:34 11768

空空如也

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