Flex从swf中加载资源和类

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需要为直播播放器做几个新的样式,想将每个样式的布局XML和图片放到对应的swf中。

先用Flex 创建AS项目,主文件为:TestAssets.as

package
{
	import flash.display.Sprite;

	public class TestAssets extends Sprite
	{
		public function TestAssets()
		{
		}
		
		
		[Embed(source="/assets/images/volume_back.png")]
		public static var test1:Class;
	}
}

 

在Flash中新建项目:test.fla,导入一个图片到库中,拖到舞台,然后F8,创建影片剪辑,将该影片剪辑的AS链接起名为testClass。

因为还想要打包进去一个XML,于是创建一个空元件,将其AS链接起名为ClassA,并创建ClassA.as:

package  {
	import flash.display.MovieClip;
	public class ClassA extends MovieClip {

		public function ClassA() {
			// constructor code
		}
		
		public static var theXML:XML = <root><item title="title123"><name>Jason</name></item></root>;
		public var theVar:String = "variable" + new Date().time;
	}
	
}

 

 

Flex代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
			   xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
			   xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600"
			   creationComplete="application1_creationCompleteHandler(event)">
	<fx:Script>
		<![CDATA[
			import mx.events.FlexEvent;
			
			import spark.components.Image;
			
			
			protected function application1_creationCompleteHandler(event:FlexEvent):void
			{
				load1();
				load2();
			}
			
			// load assets from Flex AS project swf. test1 is a static class for image Embed.
			private function load1():void
			{
				var loader:Loader = new Loader();
				loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, function(e:Event):void
				{
					trace("completed");
					// TestAssets 为Flex AS项目主文件的名称。
					var asset:Object = loader.contentLoaderInfo.applicationDomain.getDefinition("TestAssets");
					var img:Image = new Image();
					img.source = asset.test1;
					group.addElement(img);
				});
				loader.load(new URLRequest("TestAssets.swf"));
			}
			
			// load assets from Flash project swf. 
			private function load2():void
			{
				var loader:Loader = new Loader();
				loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, function(e:Event):void
				{
					trace("completed");
					// "testClass" 为某个图片元件的AS链接。
					var asset:Object = loader.contentLoaderInfo.applicationDomain.getDefinition("testClass");
					var img:Image = new Image();
					img.source = new asset();
					group.addElement(img);
					
					// ClassA 为空元件的AS链接。
					var cla:Object = loader.contentLoaderInfo.applicationDomain.getDefinition("ClassA");
//					var cla1:Object = loader.contentLoaderInfo.applicationDomain.getDefinition("test");					
					trace(cla.theXML);
					var claInstance:Object = new cla();
					trace(claInstance.theVar);
				});
				loader.load(new URLRequest("test.swf"));
			}
			
		]]>
	</fx:Script>
	<fx:Declarations>
		<!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 -->
	</fx:Declarations>
	
	<s:VGroup id="group">
		
	</s:VGroup>
	
</s:Application>

 

debug模式运行:

<root>

  <item title="title123">

    <name>Jason</name>

  </item>

</root>

variable1386586432855

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