ByteBuffer实际上是一块连续的内容 可以理解成一个byte数组
[b]byte数组主要有三个属性[/b]:
position:读/写的开始位置
limit:读/写的结束位置
capacity:数组大小
[b]byte数组主要2中操作[/b]:
读:读position和limit之间的数据,
这儿要注意,不是读取0到capacity之间数据
读前一般会执行
写:向byte数组的position位置写数据,同时position值增加
当position大于limit时,写入会失败,
所以在写之前经常执行
参考代码
[b]byte数组主要有三个属性[/b]:
position:读/写的开始位置
limit:读/写的结束位置
capacity:数组大小
[b]byte数组主要2中操作[/b]:
读:读position和limit之间的数据,
这儿要注意,不是读取0到capacity之间数据
读前一般会执行
buffer.flip()
方法,把position和limit移动到要读取的数据两端
写:向byte数组的position位置写数据,同时position值增加
当position大于limit时,写入会失败,
所以在写之前经常执行
buffer.limit(buffer.capacity);
参考代码
//收数据
private void receive(SelectionKey key) throws IOException{
SocketChannel socketChannel = (SocketChannel)key.channel();
ByteBuffer attachBuffer = (ByteBuffer)key.attachment();
globalBuffer.clear();
logger.debug("globalBuffer clear:{}", globalBuffer.toString());
int count = socketChannel.read(globalBuffer);
logger.debug("socketChannel.read(globalBuffer):{}", globalBuffer.toString());
if(count > 0){
globalBuffer.flip();
logger.debug("globalBuffer.flip():{}", globalBuffer.toString());
logger.debug("attachBuffer:{}", attachBuffer.toString());
attachBuffer.limit(attachBuffer.capacity()); //写前移动endPointer
logger.debug("attachBuffer.limit(attachBuffer.capacity()):{}", attachBuffer.toString());
attachBuffer.put(globalBuffer);//写数据,position值会增加
logger.debug("attachBuffer.put(globalBuffer):{}", attachBuffer.toString());
attachBuffer.flip(); //读前需执行flip
String readData = decoder.decode(attachBuffer).toString();
logger.debug("readData:{}", readData);
YhbyCommand cmd = null;
if(readData.length() == YhbyStatus.BODY_LENGTH && readData.startsWith(YhbyStatus.STATUS_CODE)){
cmd = new YhbyStatus(readData);
dispatcher.dispatch(cmd);
key.cancel();
socketChannel.close();
}
if(readData.length() == YhbyAway.BODY_LENGTH && readData.startsWith(YhbyAway.AWAY_CODE)){
cmd = new YhbyAway(readData);
dispatcher.dispatch(cmd);
key.cancel();
socketChannel.close();
}
}
}