ByteBuffer 是 NIO 中提供的一个字节流缓冲区的抽象,用于读取指定长度的字节流,其中有几个变量 capacity、position、limit 不容易理解,经过查阅大量资料,我终于弄明白了其中的端倪。
查看 ByteBuffer 源码发现该类存在几个类似指针的东西来实现管理缓冲区的种种操作。
public abstract class Buffer
...
// Invariants: mark <= position <= limit <= capacity
private int mark = -1;
private int position = 0;
private int limit;
private int capacity;
...
}
在实际使用中 channel 在读取完毕后,通过回调拿到 ByteBuffer 后必须要做的一件事就是 attachment.flip(); ,通常称之为重置缓冲区,那么,这个重置都重置了什么呢?
还是看一下源码
public final Buffer flip() {
limit = position;
position = 0;
mark = -1;
return this;
}
首先该方法将 limit 设置为了 position ,然后把 postion 设置为了 0 ,最后把 mark 设置为了 -1,别着急,一步一步分析。
在分析之前先说一下这几个变量是干嘛的,分别代表什么,我用三张图来画一下,更通俗易懂一些。
首先,在初始化 ByteBuffer 缓冲区时指定的长度 就是 capacity,同时 limit 会设置为和 capacity 相同的值。
解释一下,为什么 capacity 和 limit 的值是10,而不是9,是因为 它俩代表的是长度,而不是角标,这块需要注意下。
当缓冲区读取完毕第一次,变为这样。
这个时候capacity limit 和 postion 值都为10,这个时候可能就比较混乱了,来,屡一下。
缓冲区从0-9被填满,实际上填满了10个盒子,postion 从 0 变为 10,可以理解为 postion 就是目前缓冲区写入到了哪个角标,当然也可以理解为 postion 就是下一个待写入的值应该写入的角标,这么说可能比较难于理解,下面看完就更清楚了。