CONST 和 let 声明的变量不在 WINDOW 上,那到底在哪里

1、LET、CONST 以及 VAR 的区别是什么?

  • 其是否会挂载到window上
    var声明的变量会挂载在window上,而let和const声明的变量不会挂载到window上,它形成了一个块作用域

  • 是否存在变量提升
    var声明变量存在变量提升,let和const不存在变量提升

  • 是否形成块作用域
    let和const声明形成块作用域,var变量提升不会形成作用域

  • 同一作用域下是否可以重复声明
    同一作用域下let和const不允许重复声明,否则会报错,而var可以

  • 是否可以修改
    var和let可以可以修改声明的变量,const不可以。
    const 声明的是一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变( 如果声明的常量是一个对象的话,那么不能改变的是对象的引用地址)

  • 暂时性死区
    let 和 const 定义的变量在定义之前调用,会抛出错误(形成了暂时性死区),而 var 不会。

  • 是否一旦声明,必须立即初始化赋值
    var 和 let 声明的时候可以不初始化赋值,const声明时必须赋值。

2、全局作用域中,用CONST和LET声明的变量去哪了

2.1、在ES5中,全局变量直接挂载到全局对象WINDOW的属性上,所以能在WINDOW上看到VAR和FUNCTION声明的全局变量

var a = 10;
function f(){};

console.log(window.a); // 10
console.log(window.f); // f(){}

2.2、在ES6中,全局变量从全局对象WINDOW中脱离,但是为了保持兼容性,旧的不变,所以VAR、FUNCTION声明的全局变量依然可以在WINDOW对象上看到,而LET、CONST声明的全局变量在WINDOW对象上看不到,在SCRIPT中形成了一个块级作用域,这样在全局就可以访问到

let a = 1;
const B = 2;

console.log(window.a); // undefined
console.log(window.B); // undefined
console.log(a);     // 1,  通过块作用域访问到的
console.log(B);   // 2, 通过块作用域访问到的

通过设置断点,看看浏览器是怎么处理的

通过上图也可以看到,在全局作用域中,用 let 和 const 声明的全局变量并没有在全局对象中,只是一个块级作用域(Script)中
那要怎么获取呢?在定义变量的块级作用域中就能获取啊。

可以发现let和const声明的变量不属于顶层对象Window,所以window.aa为undefined。若要访问,直接访问即可。

3、CONST 声明的值的不可改变性说明

const声明的值:

  • 如果是基本类型(string,number,boolean,null,undefined),不可修改声明的基本类型的值
  • 如果是引用类型(Function,Array,Object ),不可修改引用类型的指针(地址),但是具体的值是可以修改的

3.1、本质

const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动
对于基本类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。

对于引用类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了

3.2、具体分析

const a = [];
a.push('Hello'); // 可执行
a.length = 0;    // 可执行
a = ['Dave'];    // 报错

 

上面代码中,常量a是一个数组,这个数组本身是可写的,但是如果将另一个数组赋值给a,就会报错。

如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法。

const foo = Object.freeze({});

// 常规模式时,下面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop = 123;

上面代码中,常量foo指向一个冻结的对象,所以添加新属性不起作用,严格模式时还会报错。

除了将对象本身冻结,对象的属性也应该冻结。下面是一个将对象彻底冻结的函数

var constantize = (obj) => {
  Object.freeze(obj);
  Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
    if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
      constantize( obj[key] );
    }
  });
};

### 回答1: constletJavaScript 中两种声明变量的方式。 const 用于声明一个常量,即不可改变的变量。这意味着你不能再次对常量进行赋值,否则会抛出一个错误。但是,如果常量声明的是一个对象,你仍然可以修改对象的属性。 let 用于声明一个变量,允许你对变量进行重新赋值。 因此,主要区别在于,const 声明变量不能被重新赋值,而 let 声明变量可以被重新赋值。 示例: ``` const a = 1; a = 2; // 会抛出一个错误 let b = 1; b = 2; // 不会抛出错误 ``` 另外,const 声明的常量也必须在声明时进行初始化,而 let 声明变量可以在声明之后再进行初始化。 示例: ``` const c; // 会抛出一个错误,因为 c 没有被初始化 let d; // 不会抛出错误,因为 d 可以在声明之后进行初始化 d = 1; ``` ### 回答2: constletJavaScript中用于声明变量的关键字,它们之间有几个区别。首先,const声明变量是常量,一旦被赋值之后就不能再被修改。而let声明变量是可变的,可以在同一作用域内被重新赋值。 其次,const声明变量必须在声明时进行初始化赋值,而let声明变量可以不进行初始化,后续再赋值。这是因为const声明变量是常量,必须在声明时就确定其值,而let声明变量可以先声明后赋值。 另外,const声明变量在块级作用域内有效,而let声明变量在块级作用域和函数级作用域内都有效。块级作用域是指由一对花括号{}包裹的代码块,例如if语句、for循环等。函数级作用域是指在函数内声明变量只在函数内部有效。 最后,const声明变量不能被重新赋值,但是如果声明的是一个对象或数组,对象和数组本身是可以被修改的。也就是说,const声明变量本身是不可变的,但是其所引用的对象或数组可以进行更改。 总结来说,const声明变量是常量,不可被修改,必须在声明时进行初始化赋值,并且在块级作用域内有效;而let声明变量是可变的,可以在同一作用域内重新赋值,不要求初始化,并且在块级作用域和函数级作用域内都有效。 ### 回答3: constlet是两种用来声明变量的关键字。 第一个区别是const声明变量是常量,而let声明变量是可变的。也就是说,一旦使用const声明一个变量并赋值,就不能再对其进行修改;而使用let声明变量可以随时修改其值。 第二个区别是作用域。使用constlet声明变量都具有块级作用域,只在声明所在的代码块内有效。在块级作用域之外,不能访问到这些变量。 第三个区别是变量提升。const声明变量不会被提升到当前作用域的顶部,而let声明变量声明之前是不可访问的。 第四个区别是暂时性死区(TDZ)。在使用constlet声明一个变量之前,该变量存在于一个“暂时性死区”。在暂时性死区期间,如果访问这个变量,会抛出一个引用错误。 第五个区别是全局对象属性。使用constlet声明的全局变量不会成为全局对象(比如window对象)的属性。 综上所述,const用于声明一个不可变的常量,let用于声明一个可变的变量。两者的作用域、变量提升、暂时性死区和全局对象属性等方面也存在一些差异。根据项目需求和变量特性,我们可以灵活选择使用constlet进行变量声明
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