一、变量与常量
1、声明变量
①定义变量就是告诉编译器这个变量的数据类型,编译器按需分配给变量一定的空间,并确定存放该数据类型的数据。
②上述①里的空间内的值随着程序的运行而变化,此内存空间被称为变量。
③每个内存空间都有一个变量名,以方便程序运算。内存空间内的值就是变量值。
④变量名必须符合标识符的命名规范。
⑤声明变量时可以赋初值也可以不赋值。
⑥实例代码如下:
int x = 100; //声明int类型变量x并赋值100 int y; //声明int类型变量y不赋值 |
2、声明常量
①常量在程序运行中不会改变。
②常量在整个程序中只能被一次赋值。
③声明一个常量,一要指定数据类型,二要“final”关键字来限定。
④常量名一般使用大写字母来命名。
⑤示例代码如下: