static

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  1. 静态方法 
    

通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法

声明为static的方法有以下几条限制:
· 它们仅能调用其他的static 方法。
· 它们只能访问static数据。
· 它们不能以任何方式引用this 或super。

class Simple {

static void go() {

   System.out.println("Welcome");

}

}

public class Cal {

public static void main(String[] args) {

   Simple.go();

}

}

调用一个静态方法就是“类名.方法名”,静态方法的使用很简单如上所示。一般来说,静态方法常常为应用程序中的其它类提供一些实用工具所用,在Java的类库中大量的静态方法正是出于此目的而定义的。
  1. 静态变量

声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。静态变量与静态方法类似。所有此类实例共享此静态变量,也就是说在类装载时,只分配一块存储空间,所有此类的对象都可以操控此块存储空间,当然对于final则另当别论了

class Value {

static int c = 0;



static void inc() {

   c++;

}

}

public class Count2 {

public static void prt(String s) {

   System.out.print(s);

}



public static void main(String[] args) {

   Value v1, v2;

   v1 = new Value();

   v2 = new Value();

   prt("v1.c=" + v1.c + "  v2.c=" + v2.c);

   v1.inc();

   prt(" v1.c=" + v1.c + "  v2.c=" + v2.c);

}

}

结果为:v1.c=0 v2.c=0 v1.c=1 v2.c=1

由此可以证明它们共享一块存储区。static变量有点类似于C中的全局变量的概念。

值得探讨的是静态变量的初始化问题。

   如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:

class Value3 {


                
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