android自定义View ---- RandomCodeView验证码

RandomCodeView:自定义控件,主要功能是实现本地图形验证码.

xml布局如下:

<com.example.test6.RandomCodeView
        android:id="@+id/randomCodeView"
        android:layout_width="130dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:layout_centerHorizontal="true"/>

RandomCodeView具有验证码点击刷新、验证等功能,基于自定义View实现,自定义View的分为measure、layout、draw三个过程,即测量、布局、绘制,分别对应onMeasure()、onLayout()、onDraw()三个方法,measure确定自定义View的宽度和高度,layout确定自定义View最终布局的宽度和高度以及四个顶点的位置,draw将自定义View会知道屏幕上,RandomCodeView主要分为以下几个部分:

处理WRAP_CONTENT
验证码字体大小测算
验证码绘制
点击事件
验证码结果验证

处理WRAP_CONTENT

当使用自定义View指定宽度和高度为wrap_content时,即为AT_MOST模式,此时自定义View的大小为父容器的大小,因此需要对wrap_content进行处理,以达到预期效果。处理如下:

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    //处理wrap_content问题
    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    int widthSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
    int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
    int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
    int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
    if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
        setMeasuredDimension(200, 100);
    } else if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
        setMeasuredDimension(200, heightSpecSize);
    } else if (heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
        setMeasuredDimension(widthSpecSize, 100);
    }
    ........................

在onMeasure()方法中,获取宽/高的SpecMode,分别判断宽/高的SpecMode是否为AT_MOST,若为AT_MOST,则指定宽/高的大小,否则,为指定的大小。


Tips:getHeight()方法和getMeasuredHeight()方法的区别?

两者获取的结果单位均为px(像素),getHeight()方法获取的为View在屏幕上显示的高度,getMeasuredHeight()方法获取的为View的原始测量高度,当屏幕大小可以包裹内容时,两者相同,当View的高度超出屏幕大小时: getHeight() = getMeasuredHeight() + View高度超出屏幕的部分

验证码字体大小测算

在onMeasure()方法里面进行字体大小的测算,代码如下:
@Override
public void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){
    //.........................
    mHeight = getMeasuredHeight();
    mWidth = getMeasuredWidth();
    mTextSize = (int) ((float) mWidth / 4.5);
    //如果高度小于字体大小,则字体高度为0.5倍的view高度,防止字体超出view大小
    if (mHeight < mTextSize) {
        mTextSize = (int) (0.5 * mHeight);
    }
}

通过getHeight()和getWidth()方法获取View的实际显示高度,考虑到需要4个验证码字符,以及3个空格,经过实际实验,采用View宽度除以4.5,以得到验证码字体大小,同时,需要判断是否会出现高度过小的情况,如果高度过小,则字体高度为0.5倍的View高度,防止验证码溢出高度。

View的绘制过程

在onDraw()方法里面进行自定义View的绘制,首先初始化画笔,设置画笔Paint绘制字体的大小,笔触的宽度等等:

//去锯齿
mPaint.setAntiAlias(true);
//设置字体大小,单位px
mPaint.setTextSize(mTextSize);
//设置笔触宽度
mPaint.setStrokeWidth(3);
//设置阴影为null
mPaint.setShader(null);

下一步就是生成随机验证码、字体颜色以及背景颜色等,由于onDraw()方法会被调用多次,因此设置一个flag,标识是否已经初始化参数完成,代码如下:

Paint.FontMetrics fontMetrics = mPaint.getFontMetrics();
//获取字体高度
float textHeight = Math.abs(fontMetrics.ascent) + fontMetrics.descent;
Log.d(TAG, "textHeight : " + textHeight);
if (!flag) {
    //初始化各种随机参数,定义flag,防止频繁调用onDraw刷新数据
    init(fontMetrics, mHeight);
}

init()方法如下:

/**
     * 初始化各种随机参数
     * 
     * @param fontMetrics
     * @param textHeight
     *            文字高度
     * 
     */
    private void init(Paint.FontMetrics fontMetrics, float textHeight) {

        mRandom = new Random(System.currentTimeMillis());
        mBgColor = getBgRandomColor();
        // 获取随机码Y位置
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            mYs[i] = getRandomY(fontMetrics, mHeight);
            mCodes[i] = getRandomText();
            mColors[i] = getTextRandomColor();
        }
        // 点击事件
        if (mIsOnClickRefresh) {
            this.setOnClickListener(new OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    // 清空数据
                    flag = false;
                    // 重绘
                    invalidate();
                }
            });
        }
        flag = true;
    }

自定义View在绘制字体时,调用drawText()方法

public void drawText(@NonNull String text, float x, float y, @NonNull Paint paint);

其中想x,y为字体baseLine(基线)的坐标,如下图示意:

这里写图片描述

其中:
leading:为文本之间额外的距离,测试发现,一般为0.0
ascent:为baseLine到字体最高点的距离,为负值
descent:为baseLine到字体最低点的距离
据此,可以得出字体高度为:

//获取字体高度
float textHeight = Math.abs(fontMetrics.ascent) + fontMetrics.descent;

同时,验证码要随机显示位置,随机的位置应该为(ascent, view高度-descent),因此,随机位置y的方法如下:

/**
     * 获取文字Y坐标位置,y为文字baseline坐标 从 ascent到height-descent之间随机
     *
     */
    private float getRandomY(Paint.FontMetrics fontMetrics, int height) {

        int min = (int) (height - Math.abs(fontMetrics.ascent) - fontMetrics.descent);
        return mRandom.nextInt(min) + Math.abs(fontMetrics.ascent);
    }

同时,需要随机产生四个验证码,选取0-9,A-Z,由于,9和A之间还有其他特殊字符,因此需要在产生随机结果时进行判断,是否符合要求:

/**
     * 获取单个随机字符,0-9, A-Z
     *
     */
    private char getRandomText() {

        int i = mRandom.nextInt(42) + 48;
        while (i > 57 && i < 65) {
            i = mRandom.nextInt(42) + 48;
        }
        char tmp = (char) (i);
        return tmp;
    }

随机产生验证码颜色以及背景颜色,注意两种颜色不要重叠:

/**
     * 获取随机背景颜色
     *
     */
    private int getBgRandomColor() {

        int r = mRandom.nextInt(140) + 115;
        int g = mRandom.nextInt(140) + 115;
        int b = mRandom.nextInt(140) + 115;
        return Color.rgb(r, g, b);
    }

    /**
     * 获取随机颜色
     *
     */
    private int getTextRandomColor() {

        int r = mRandom.nextInt(90) + 40;
        int g = mRandom.nextInt(90) + 40;
        int b = mRandom.nextInt(90) + 40;
        return Color.rgb(r, g, b);
    }

初始化验证码各项参数之后,设置View的背景颜色,调用drawText方法进行绘制

// 设置背景色
        setBackgroundColor(mBgColor);

        // 起始x位置
        String drawText = "A B C D";
        float startX = (getWidth() - mPaint.measureText(drawText)) / 2;
        // 画四个随机字母,每个字母随机颜色
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            mPaint.setColor(mColors[i]);
            float x = startX + i * mPaint.measureText("A ");
            if (i == 3) {
                canvas.drawText(String.valueOf(mCodes[i]), x, mYs[i], mPaint);
            } else {
                canvas.drawText(mCodes[i] + " ", x, mYs[i], mPaint);
            }
        }

调用Paint的measureText方法能够获取绘制字体的宽度,使用View的宽度减去绘制字体的宽度,之后得到绘制字体两边的富余宽度,除以2即为开始绘制的位置,同时,每绘制一个验证码,绘制一个空格,之后将绘制的x位置依次右移。 画完验证码后,为了增加验证难度,可以绘制几条干扰线以及干扰点,干扰线的起始x位置为0到View的宽度,y位置的起始和结束作为为View的高度随机产生,干扰点的坐标也是在View的宽/高中随机产生,如下:

// 画三条干扰线,颜色和位置也可以提前初始化 ( 这边修改干扰物数量 )
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            mPaint.setColor(getTextRandomColor());
            canvas.drawLine(0, mRandom.nextInt(mHeight), mWidth, mRandom.nextInt(mHeight), mPaint);
        }

        mPaint.setStrokeWidth(8);
        // 画15个干扰点 ( 这边修改干扰物数量 )
        for (int i = 0; i < 15; i++) {
            mPaint.setColor(getTextRandomColor());
            canvas.drawPoint(mRandom.nextInt(mWidth), mRandom.nextInt(mHeight), mPaint);
        }
为了防止多次调用onDraw()方法导致干扰点和干扰线的位置以及颜色变化,可以像初始化验证码的字体颜色一样,提前初始化好,定义一个flag,防止多次变化。

其他方法

点击事件,当用户点击验证码View时,重新随机验证码及绘制:

//点击事件
this.setOnClickListener(new OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        //清空数据
        flag = false;
        //重绘
        invalidate();
    }
});

设置验证验证码方法以及刷新验证码方法:

/**
     * 检查用户输入结果
     *
     */
    @SuppressLint("DefaultLocale")
    public boolean checkResult(String code) {

        if (TextUtils.isEmpty(String.valueOf(mCodes)) || TextUtils.isEmpty(code)) {
            return false;
        }
        if (String.valueOf(mCodes).toLowerCase().equals(code.trim().toLowerCase())) {
            return true;
        }
        return false;
    }

    /**
     * refresh 刷新页面方法
     *
     */
    public void refresh() {

        flag = false;
        // 重绘
        invalidate();
    }

最后附上效果图:
这里写图片描述

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