JavaScript基本用法

一、简介

JavaScript是一门世界上最流行的语言

JavaScript与Java无关

JavaScriptBrendan Eich 在 1995 年发明的。

它是为 Netscape 2 开发的,并于 1997 年成为 ECMA-262 标准。

ECMAScript可以理解为JavaScript的一个标准

最新版本已经到ES6版本

但大部分浏览器只支持ES5版本

导致开发环境与线上环境不一致

二、HelloWorld

2.1、书写方式

  1. 内部标签使用

     <!--    script标签内写javascript代码-->
         <script>
             alert("helloworld");//弹窗
         </script>
  2. 外部引入

     <script src="JS/mo.js">
     </script>

2.2、基本语法

变量定义

对于Java:变量类型 变量名 = 变量值

JavaScript是弱类型语言,对于所有类型的变量,都是用var来定义

 var mo = 1; 

JavaScript可以不用';'结尾,但在系统编译打包时,会把没有分号的多行语句看作一行,从而导致出错

JS与java的变量名可以为中文

JavaScript严格区分大小写

条件控制

 if (...){
     ...
 }
 else if(...){
         ...
         }
 else ...

与java语法一致,可嵌套使用

输出

在浏览器的控制台打印变量

 console.log(mo)
 //System.out.println()

调试

浏览器控制台【F12】

2.3、数据类型

数字类型

number:JS不区分小数和整数

 123 //整数123
 123.1 //浮点数
 1.23e4 //科学计数法
 -123 //负数
 NaN  // Not a Number
 Infinity //表示无限大

字符串类型

单双引号都可表示字符串类型

 'abc'   "abc"

布尔类型

 true false

逻辑运算

 &&  ||  !
 与  或  非

比较运算符

 = //赋值
 ==  //等于(只判断值是否相同)
 === //绝对等于(类型与值都相等) 
 !=  //不相等
 !== //值不相等或类型不相等

在JS中要使用‘===’

  • NaN与所有的数值都不相等,包括他自己

  • 只能通过isNaN(...)方法来判断这个数是否是NaN

  • 尽量比秒浮点数进行比较,会出现精度损失

数组类型

 //为了保证代码的可读性,尽量使用[]来定义数组
 var arr=[1,2,3,4,5,'hello',true,null]
 ​
 new array(1,2,3,null,true)

java中数组元素必须是相同类型,而js不需要

在输出是如果下标越界则会显示undefined

对象

定义对象为{}

 //定义
 var person={
     id:1,
     name: 'mosang', 
     tags:['c/c++','python','...']
 }
 //取值
 person.name
 person.id

每个属性之间用”,“隔开,最后一个不需要","

2.4、严格检查模式

对于不合规范的一行语句

 i = 1

在js中仍能生效,且i默认被定义为全局变量

使用严格检查模式,可以预防js的随意性导致的一些问题

前提:IDEA需要设置支持ES6语法

 
 <script>
     'use strict';//必须写在script标签中的第一行
 </script>

在ES6标准中,局部变量建议使用let来定义

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