XmlIgnore的解释和使用

XmlIgnore的解释和使用


在网上查看XmlIgnore这个标签的功能,有些解释是:“XmlIgnore是一个自定义属性,用来指明在序列化时是否序列化一个属性”,经过我在本地测试运行得到的结果,我觉得应该为:“XmlIgnore是一个自定义属性,用来指明在序列化时是否忽略序列化一个属性”,详情看代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Xml.Serialization;

/// <summary>
/// [XmlIgnore]标签总结:英文单词Ignore的意思是忽略,顾名思义就是加上了这个标签的字段(属性)就不会被序列化,在代码中表现为attrs.XmlIgnore = true的时候被忽略
/// </summary>
namespace XMLIgnore_Student
{
    public class Group
    {
        public string GroupName;
        #region 位置 1
        //[XmlIgnore]  //位置 1
        #endregion
        public string Comments;
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //注释位置1和2,解注释位置3
            //结果如下:
            /*
                <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
                <Group xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
                  <GroupName>.Net</GroupName>
                  <Comments>Microsoft .net 3.5</Comments>
                </Group>
             */
            //结论:GroupName和Comments字段都被序列化了
            //SerializeObject("xml_ignore1.xml");

            //注释位置2,解注释位置1和3
            //结果如下:
            /*
                <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
                <Group xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
                  <GroupName>.Net</GroupName>
                </Group>
             */
            //结论:GroupName被序列化了,Comments没有被序列化
            //SerializeObject("xml_ignore2.xml");

            //注释位置1和3,解注释位置2
            //结果如下:
            /*
                <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
                <Group xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
                  <Comments>Microsoft .net 3.5</Comments>
                </Group>    
             */
            //结论:Comments被序列化了,GroupName没有被序列化
            SerializeObject("xml_ignore3.xml");
        }

        public static XmlSerializer CreateOverrider()
        {
            //位置 2   :通过代码来决定忽略哪个字段不序列化
            #region 位置 2
            XmlAttributeOverrides overr = new XmlAttributeOverrides();
            XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();
            attrs.XmlIgnore = false;
            overr.Add(typeof(Group), "Comments", attrs);
            attrs = new XmlAttributes();
            attrs.XmlIgnore = true;
            overr.Add(typeof(Group), "GroupName", attrs);
            XmlSerializer serilizer = new XmlSerializer(typeof(Group), overr);
            #endregion

            //位置 3   :直接序列化,忽不忽略哪些字段由类中的字段所标记的标签决定
            #region 位置 3
            //XmlSerializer serilizer = new XmlSerializer(typeof(Group));
            #endregion

            return serilizer;
        }

        public static void SerializeObject(string filename)
        {
            XmlSerializer serializer = CreateOverrider();
            Group group = new Group();
            group.GroupName = ".Net";
            group.Comments = "Microsoft .net 3.5";

            StreamWriter writer = new StreamWriter(filename);
            serializer.Serialize(writer, group);
            writer.Close();
        }
    }
}

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
C#序列化和反序列化是将对象转换为容易传输的格式,并重新解析构造被序列化的对象的过程。当两个进程在进行远程通信时,彼此可以发送各种类型的数据。无论是何种类型的数据,都会以二进制序列的形式在网络上传送。发送方需要将对象转换为字节序列,才能在网络上传送;接收方则需要将字节序列再转换为对象。 为什么要序列化和反序列化呢?我们经常需要将对象的字段值保存在磁盘中,并在以后检索这些数据。尽管不使用序列化也能完成这项工作,但这样的方法通常繁琐而且容易出错。当需要跟踪对象的层次结构时,使用序列化会变得越来越复杂。对于包含大量对象的大型业务应用程序来说,程序员不得不为每个对象编写代码来保存和还原字段和属性。序列化提供了一种轻松实现这个目标的快捷方法。.NET框架通过使用反射提供自动的序列化机制,它会将对象序列化后的类名称、程序集以及类实例的所有数据成员写入存储媒体中。 .NET框架提供了多种序列化方式,包括BinaryFormatter、SoapFormatter和XmlSerializer。BinaryFormatter提供了一个简单的二进制数据流以及某些附加的类型信息;SoapFormatter将数据流格式化为XML存储;XmlSerializer也是将数据流格式化为XML存储,但相对于SoapFormatter来说更简化。可以使用[Serializable]属性将一个类标记为可序列化的。如果某个类的成员不想被序列化,可以使用[NonSerialized]属性来标记,或者使用[XmlIgnore]属性来标记。 总结一下,C#序列化和反序列化是将对象转换为容易传输的格式,并重新解析构造被序列化的对象的过程。它在两个进程进行远程通信、保存和检索对象字段值等场景下发挥着重要作用。.NET框架提供了多种序列化方式,并通过使用属性来控制哪些成员需要被序列化。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值