STL知识点

STL

知识点

STL概述

STL是C++标准程序库的核心,深刻影响了标准程序库的整体结构

STL由一些可适应不同需求的集合类(collectionclass),以及在这些数据集合上操作的算法(algorithm)构成

STL内的所有组件都由模板(template)构成,其元素可以是任意类型

STL是所有C++编译器和所有操作系统平台都支持的一种库

STL组件

容器(Container)- 管理某类对象的集合

迭代器(Iterator)- 在对象集合上进行遍历

算法(Algorithm)- 处理集合内的元素

容器适配器(container adaptor)

函数对象(functor)

STL容器类别

序列式容器-排列次序取决于插入时机和位置

关联式容器-排列顺序取决于特定准则

STL容器的共同能力

所有容器中存放的都是值而非引用。如果希望存放的不是副本,容器元素只能是指针。

所有元素都形成一个次序(order),可以按相同的次序一次或多次遍历每个元素

STL容器元素的条件

必须能够通过拷贝构造函数进行复制

必须可以通过赋值运算符完成赋值操作

必须可以通过析构函数完称销毁动作

序列式容器元素的默认构造函数必须可用

某些动作必须定义operator ==,例如搜寻操作

关联式容器必须定义出排序准则,默认情况是重载operator <

STL容器的共同操作

初始化(initialization)

产生一个空容器

std::list<int> l;

以另一个容器元素为初值完成初始化

std::list<int> l;

std::vector<float>c(l.begin(),l.end());

以数组元素为初值完成初始化

int array[]={2,4,6,1345};

std::set<int>c(array,array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));

与大小相关的操作(size operator)

size()-返回当前容器的元素数量

empty()-判断容器是否为空

max_size()-返回容器能容纳的最大元素数量

比较(comparison)

==,!=,<,<=,>,>=

比较操作两端的容器必须属于同一类型

如果两个容器内的所有元素按序相等,那么这两个容器相等

采用字典式顺序判断某个容器是否小于另一个容器

赋值(assignment)和交换(swap)

swap用于提高赋值操作效率

与迭代器(iterator)相关的操作

begin()-返回一个迭代器,指向第一个元素

end()-返回一个迭代器,指向最后一个元素之后

rbegin()-返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的第一个元素

rend()-返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的最后一个元素之后

元素操作

insert(pos,e)-将元素e的拷贝安插于迭代器pos所指的位置

erase(beg,end)-移除[beg,end]区间内的所有元素

clear()-移除所有元素

迭代器(iterator)(示例:iterator)

可遍历STL容器内全部或部分元素的对象

指出容器中的一个特定位置

迭代器的基本操作

操作

效果

*

返回当前位置上的元素值。如果该元素有成员,可以通过迭代器以operator ->取用

++

将迭代器前进至下一元素

==和!=

判断两个迭代器是否指向同一位置

=

为迭代器赋值(将所指元素的位置赋值过去)

迭代器(iterator)

所有容器都提供获得迭代器的函数

操作

效果

begin()

返回一个迭代器,指向第一个元素

end()

返回一个迭代器,指向最后一个元素之后

半开区间[beg, end)的好处:

1.为遍历元素时循环的结束时机提供了简单的判断依据(只要未到达end(),循环就可以继续)

2.不必对空区间采取特殊处理(空区间的begin()就等于end())

所有容器都提供两种迭代器

container::iterator以“读/写”模式遍历元素

container::const_iterator以“只读”模式遍历元素

迭代器示例:iterator

迭代器分类

 

双向迭代器

可以双向行进,以递增运算前进或以递减运算后退、可以用==和!=比较。

list、set和map提供双向迭代器

随机存取迭代器

除了具备双向迭代器的所有属性,还具备随机访问能力。

可以对迭代器增加或减少一个偏移量、处理迭代器之间的距离或者使用<和>之类的关系运算符比较两个迭代器。

vector、deque和string提供随机存取迭代器

vector

vector模拟动态数组

vector的元素可以是任意类型T,但必须具备赋值和拷贝能力(具有public拷贝构造函数和重载的赋值操作符)

必须包含的头文件#include <vector>

vector支持随机存取

vector的大小(size)和容量(capacity)

size返回实际元素个数,

capacity返回vector能容纳的元素最大数量。如果插入元素时,元素个数超过capacity,需要重新配置内部存储器。

vector

构造、拷贝和析构

操作

效果

vector<T> c

产生空的vector

vector<T> c1(c2)

产生同类型的c1,并将复制c2的所有元素

vector<T> c(n)

利用类型T的默认构造函数和拷贝构造函数生成一个大小为n的vector

vector<T> c(n,e)

产生一个大小为n的vector,每个元素都是e

vector<T> c(beg,end)

产生一个vector,以区间[beg,end]为元素初值

~vector<T>()

销毁所有元素并释放内存。

非变动操作

操作

效果

c.size()

返回元素个数

c.empty()

判断容器是否为空

c.max_size()

返回元素最大可能数量(固定值)

c.capacity()

返回重新分配空间前可容纳的最大元素数量

c.reserve(n)

扩大容量为n

c1==c2

判断c1是否等于c2

c1!=c2

判断c1是否不等于c2

c1<c2

判断c1是否小于c2

c1>c2

判断c1是否大于c2

c1<=c2

判断c1是否大于等于c2

c1>=c2

判断c1是否小于等于c2

赋值操作

操作

效果

c1 = c2

将c2的全部元素赋值给c1

c.assign(n,e)

将元素e的n个拷贝赋值给c

c.assign(beg,end)

将区间[beg,end]的元素赋值给c

c1.swap(c2)

将c1和c2元素互换

swap(c1,c2)

同上,全局函数

元素存取

操作

效果

at(idx)

返回索引idx所标识的元素的引用,进行越界检查

operator [](idx)

返回索引idx所标识的元素的引用,不进行越界检查

front()

返回第一个元素的引用,不检查元素是否存在

back()

返回最后一个元素的引用,不检查元素是否存在

迭代器相关函数

操作

效果

begin()

返回一个迭代器,指向第一个元素

end()

返回一个迭代器,指向最后一个元素之后

rbegin()

返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的第一个元素

rend()

返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的最后一个元素

 迭代器持续有效,除非发生以下两种情况:

(1)删除或插入元素

(2)容量变化而引起内存重新分配

安插(insert)元素

操作

效果

c.insert(pos,e)

在pos位置插入元素e的副本,并返回新元素位置

c.insert(pos,n,e)

在pos位置插入n个元素e的副本

c.insert(pos,beg,end)

在pos位置插入区间[beg,end]内所有元素的副本

c.push_back(e)

在尾部添加一个元素e的副本

移除(remove)元素

操作

效果

c.pop_back()

移除最后一个元素但不返回最后一个元素

c.erase(pos)

删除pos位置的元素,返回下一个元素的位置

c.erase(beg,end)

删除区间[beg,end]内所有元素,返回下一个元素的位置

c.clear()

移除所有元素,清空容器

c.resize(num)

将元素数量改为num(增加的元素用defalut构造函数产生,多余的元素被删除)

c.resize(num,e)

将元素数量改为num(增加的元素是e的副本)

map/multimap

使用平衡二叉树管理元素

元素包含两部分(key,value),key和value可以是任意类型

必须包含的头文件#include <map>

根据元素的key自动对元素排序,因此根据元素的key进行定位很快,但根据元素的value定位很慢

不能直接改变元素的key,可以通过operator []直接存取元素值

map中不允许key相同的元素,multimap允许key相同的元素

map/multimap

构造、拷贝和析构

操作

效果

map c

产生空的map

map c1(c2)

产生同类型的c1,并复制c2的所有元素

map c(op)

以op为排序准则产生一个空的map

map c(beg,end)

以区间[beg,end]内的元素产生一个map

map c(beg,end,op)

以op为排序准则,以区间[beg,end]内的元素产生一个map

~ map()

销毁所有元素并释放内存。

其中map可以是下列形式

map<key,value>       一个以less(<)为排序准则的map,

map<key,value,op> 一个以op为排序准则的map

非变动性操作

操作

效果

c.size()

返回元素个数

c.empty()

判断容器是否为空

c.max_size()

返回元素最大可能数量

c1==c2

判断c1是否等于c2

c1!=c2

判断c1是否不等于c2

c1<c2

判断c1是否小于c2

c1>c2

判断c1是否大于c2

c1<=c2

判断c1是否大于等于c2

c1>=c2

判断c1是否小于等于c2

赋值

操作

效果

c1 = c2

将c2的全部元素赋值给c1

c1.swap(c2)

将c1和c2的元素互换

swap(c1,c2)

同上,全局函数

特殊搜寻操作

操作

效果

count(key)

返回”键值等于key”的元素个数

find(key)

返回”键值等于key”的第一个元素,找不到返回end

lower_bound(key)

返回”键值大于等于key”的第一个元素

upper_bound(key)

返回”键值大于key”的第一个元素

equal_range(key)

返回”键值等于key”的元素区间

迭代器相关函数

操作

效果

begin()

返回一个双向迭代器,指向第一个元素

end()

返回一个双向迭代器,指向最后一个元素之后

rbegin()

返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的第一个元素

rend()

返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的最后一个元素

安插(insert)元素

操作

效果

c.insert(pos,e)

在pos位置为起点插入e的副本,并返回新元素位置(插入速度取决于pos)

c.insert(e)

插入e的副本,并返回新元素位置

c.insert(beg,end)

将区间[beg,end]内所有元素的副本插入到c中

移除(remove)元素

操作

效果

c.erase(pos)

删除迭代器pos所指位置的元素,无返回值

c.erase(val)

移除所有值为val的元素,返回移除元素个数

c.erase(beg,end)

删除区间[beg,end]内所有元素,无返回值

c.clear()

移除所有元素,清空容器

set/multiset

使用平衡二叉树管理元素

集合(Set)是一种包含已排序对象的关联容器。

必须包含的头文件#include <set>

map容器是键-值对的集合,好比以人名为键的地址和电话号码。相反地,set容器只是单纯的键的集合。当我们想知道某位用户是否存在时,使用set容器是最合适的。

set中不允许key相同的元素,multiset允许key相同的元素

操作

效果

begin()

返回指向第一个元素的迭代器

clear()

清除所有元素

count()

返回某个值元素的个数

empty()

如果集合为空,返回true

end()

返回指向最后一个元素的迭代器

equal_range()

返回集合中与给定值相等的上下限的两个迭代器

erase()

删除集合中的元素

find()

返回一个指向被查找到元素的迭代器

get_allocator()

返回集合的分配器

操作

效果                                    SET实例    multiset实例

insert()

在集合中插入元素

lower_bound()

返回指向大于(或等于)某值的第一个元素的迭代器

key_comp()

返回一个用于元素间值比较的函数

max_size()

返回集合能容纳的元素的最大限值

rbegin()

返回指向集合中最后一个元素的反向迭代器

rend()

返回指向集合中第一个元素的反向迭代器

size()

集合中元素的数目

swap()

交换两个集合变量

upper_bound()

返回大于某个值元素的迭代器

value_comp()

返回一个用于比较元素间的值的函数

 

心得

不太会用,需要学习

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