List
总览
上面是java 基本容器的继承图
接口
Iterable
public interface Iterable<T> {
// 返回一个 Iterator 对象
Iterator<T> iterator();
// 接口默认方法,实现类 Iterator 接口的 就可以使用 list.forEach(i->{dosomething});
// java 1.8
default void forEach(Consumer<? super T> action) {
Objects.requireNonNull(action);
for (T t : this) {
action.accept(t);
}
}
// 可分割的迭代器
default Spliterator<T> spliterator() {
return Spliterators.spliteratorUnknownSize(iterator(), 0);
}
}
Iterator
public interface Iterator<E> {
// 判断是否还有下一个元素
boolean hasNext();
// 获取下一个元素
E next();
// 默认方法,若要支持remove操作,需要被重写
default void remove() {
throw new UnsupportedOperationException("remove");
}
// 对剩下的遍历
default void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
Objects.requireNonNull(action);
while (hasNext())
action.accept(next());
}
}
ListIterator
public interface ListIterator<E> extends Iterator<E> {
// Query Operations
// 同Iterator接口
boolean hasNext();
// 获取下一个
E next();
// 是否有前一个
boolean hasPrevious();
// 获取前一个
E previous();
// 下一个元素的下标
int nextIndex();
// 前一个元素的下标
int previousIndex();
// 移除
void remove();
// 替换最后一个
void set(E e);
// 添加一个新的元素
void add(E e);
}
Collection
public interface Collection<E> extends Iterable<E> {
// Query Operations
// 返回大小
int size();
// 判断是否为空
boolean isEmpty();
// 判断是否包含Object o
boolean contains(Object o);
// 返回迭代器
Iterator<E> iterator();
// 返回数组的形式
Object[] toArray();
// 传入数组引用,返回被填充的数组
<T> T[] toArray(T[] a);
// 添加新的元素
boolean add(E e);
// 移除元素
boolean remove(Object o);
// c是否是该对象的子序列
boolean containsAll(Collection<?> c);
// 将c全部的元素添加
boolean addAll(Collection<? extends E> c);
// 移除含有c内的元素
boolean removeAll(Collection<?> c);
// 根据条件移除 java 1.8
default boolean removeIf(Predicate<? super E> filter) {
Objects.requireNonNull(filter);
boolean removed = false;
final Iterator<E> each = iterator();
while (each.hasNext()) {
if (filter.test(each.next())) {
each.remove();
removed = true;
}
}
return removed;
}
// 与c取交集
boolean retainAll(Collection<?> c);
// 移除所有元素
void clear();
// 比较
boolean equals(Object o);
// 返回hashCode
int hashCode();
// 返回一个可分割的迭代器
@Override
default Spliterator<E> spliterator() {
return Spliterators.spliterator(this, 0);
}
// 获取Stream对象
default Stream<E> stream() {
return StreamSupport.stream(spliterator(), false);
}
// java 1.8 获取并行的Stream对象
default Stream<E> parallelStream() {
return StreamSupport.stream(spliterator(), true);
}
}
List
Queue
public interface Queue<E> extends Collection<E> {
// 向队列里面添加元素
boolean add(E e);
// 插入元素,当抛出异常的时候插入失败
boolean offer(E e);
// 移除队列的头,并返回元素,会抛出异常
E remove();
// 移除队列的头,并返回元素
E poll();
// 会返回第一个元素,但不会删除,如果队列是空但,则抛出移除
E element();
// 会返回第一个元素,但不会删除,不会抛出移除
E peek();
}
Deque
public interface Deque<E> extends Queue<E> {
// 从头部添加
void addFirst(E e);
// 从尾部添加
void addLast(E e);
// 从头部添加
boolean offerFirst(E e);
// 从尾部添加
boolean offerLast(E e);
// 移除第一个
E removeFirst();
// 移除最后一个
E removeLast();
// 移除第一个
E pollFirst();
// 移除最后一个
E pollLast();
// 得到第一个
E getFirst();
// 得到最后一个
E getLast();
// 得到第一个
E peekFirst();
// 得到最后一个
E peekLast();
// 移除第一个出现但
boolean removeFirstOccurrence(Object o);
// 移除最后出现但
boolean removeLastOccurrence(Object o);
// *** 栈方法 ***
// 往栈里push
void push(E e);
// 从栈移除
E pop();
// *** 集合类方法 ***
// 删除
boolean remove(Object o);
// 是否包含
boolean contains(Object o);
// 大小
public int size();
// 返回迭代器
Iterator<E> iterator();
// 降序迭代器
Iterator<E> descendingIterator();
}
抽象类
代码过多 挑着说
AbstractCollection
AbstractCollection 对Collection里面的非特性方法进行了默认实现。
AbstractList
AbstractList 对 AbstractCollection进行了继承,同时实现了List。
接口的继承可以理解为 方法的沉淀。
AbstractSequentialList
我们熟悉的有LinkedList是继承 AbstractSequentialList 的。
具体类
LinkedList
LinkedList 是由链表实现的,所以链表中的单个元素就是链表节点。
// 很简单的双向链表节点结构
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
下面介绍他的 增、删、查
过于简单的就介绍比较特色的。
增
// 增加一个元素
public boolean offer(E e) {
// 调用add方法
return add(e);
}
// 调用linkLast
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
// 真正的方法
void linkLast(E e) {
// l指向了最后一个
final Node<E> l = last;
// 创建新的节点
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
// 最后节点的引用指向 新节点
last = newNode;
// 如果l是null的话,说明list 里面还没有一个元素
if (l == null)
// first也指向新的元素
first = newNode;
else
// 如果不是新的元素,则last.next 指向新node
l.next = newNode;
// size+1
size++;
// 这个字段是从AbstractList继承下来的,表示list被修改的次数+1
modCount++;
}
删
// 队列的方式,从尾部进,从头部删
public E poll() {
// f指向头
final Node<E> f = first;
// 如果没有元素返回null,不然就删除f
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
// 存储头的元素值到 element
final E element = f.item;
// next 指向f的next
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC 有助于gc
first = next;
// 如果next为null,list里面没有元素了,last也指向null
if (next == null)
last = null;
else
// 将next的前一个节点置为null
next.prev = null;
// 大小-1
size--;
// 操作数+1
modCount++;
// 返回数据
return element;
}
查
// 不做介绍了
public E getFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
public E getLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
public E element() {
return getFirst();
}
ArrayList
相对LinkedList来说,ArrayList会比较复杂点,因为ArrayList里面使用数组来存储的,但是平常情况下我们数组的大小是一开始申请好的,所以这里就涉及到了,数组扩容的问题。
/**
* Default initial capacity.
* 默认初始化的大小
*/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 初始化容器
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
// 默认的空数组
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
增
// 增加一个新的元素
public boolean add(E e) {
// 方法翻译过来就是:确保内部容量
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
// 可以看到这是一个私有方法
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
// ensureExplicitCapacity 确保明确的容量
// calculateCapacity 计算容量
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
// 如果数组是空的,则在默认数组大小和传入的size+1 比较,取最大值
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
// 如果最少需要的容器容量大于了现有数组的长度,则需要的数组进行增长
if (minCapacity - elementData.length > 0)
// 数组扩容
grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
// 对数组的大小进行1.5倍的增长,如果是小数就取整,舍去小数点后的(不是四舍五入)
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
// 如果扩容后的大小还是比 需要的大小要小
if (newCapacity - minCapacity < 0)
// 则设置成 至少需要的大小
newCapacity = minCapacity;
// 如果容量比 Integer.MAX_VALUE - 8 整数最大值-8还大
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
// 则取最大值
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// 将老的数据复制到扩容后的新数组去
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
// 超出整数范围,整数会溢出,变成负数
if (minCapacity < 0) // overflow
// 抛出异常
throw new OutOfMemoryError();
// 取最大值
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
删
public E remove(int index) {
// 范围检查
rangeCheck(index);
// 操作数+1
modCount++;
// 得到需要返回数据
E oldValue = elementData(index);
// 这里是需要的数组进行移动,移动的数是 size - index - 1
int numMoved = size - index - 1;
// 将index+1位置开始,长度为numMoved的 elementData 数组的数据移动到 index 开始
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
// 帮助gc
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
private void rangeCheck(int index) {
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
// 得到特定下标的元素
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
查
// 方法上面介绍过了
public E get(int index) {
rangeCheck(index);
return elementData(index);
}
Vector
synchronized 版的 arrayList,方法各种同步,效率肯定是很低的。
Stack
满足先进后出
class Stack extends Vector
继承自vector,所以他内部也是数组实现的
push 就是在数组后面增加元素
pop 就是将数组的最后一个元素删除。
public E push(E item) {
addElement(item);
return item;
}
public synchronized E pop() {
E obj;
int len = size();
obj = peek();
removeElementAt(len - 1);
return obj;
}