一. 函数参数(c和c++)
#include <stdio.h>
// 如果一个函数没有参数,C++认为这是一个无参函数,不能给函数传参
void func()
{
printf ("hello world\n");
}
// C语言中一个无参函数定义是用void进行填充
void func1(void) // 等价于 func1()
{
}
// C++中函数参数必须要有类型
void func2(int a)
{
printf ("%d\n", a);
}
int main()
{
func();
// func(1.2,4,5,"adasd");
// func1(1,2.3);
// func2(3.2);
return 0;
}
二. bool 类型关键字
C++中的布尔类型
C++在C语言的基本类型系统之上增加了bool
C++中的bool可取的值只有true和false
理论上bool只占用一个字节,
如果多个bool变量定义在一起,可能会各占一个bit,这取决于编译器的实现
true代表真值,编译器内部用1来表示
false代表非真值,编译器内部用0来表示
bool类型只有true(非0)和false(0)两个值
C++编译器会在赋值时将非0值转换为true,0值转换为false
#include <stdio.h>
int main()
{
bool a;
bool b;
a = 100; //true 非 0
b = 0; //false 0
if(a)
{
printf("a = %d,%d\n",a, sizeof(a)); //bool占用 1 个字节
}
if(!a)
{
printf("b = %d,%d\n",b, sizeof(b));
}
//bool类型值有两种:1 true ,0 false
//0 代表false,非 0 代表 true
printf("%d\n",true); // 1
printf("%d\n",false); // 0
return 0;
}
bool类型的值值有0 和 1.
三. 三目运算符
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 20;
int b = 30;
int c = (a > b ? a : b); //C++三目运算符直接返回变量本身
(a > b ? a : b ) = 200; //*(a > b ? &a : &b) 三目运算符可以作为左值使用,返回变量地址
printf("a = %d,b = %d,c = %d\n",a, b, c); // a = 20, b = 200, c = 30
return 0;
}
1)C语言返回变量的值 C++语言是返回变量本身
C语言中的三目运算符返回的是变量值,不能作为左值使用
C++中的三目运算符可直接返回变量本身,因此可以出现在程序的任何地方
2)注意:三目运算符可能返回的值中如果有一个是常量值,则不能作为左值使用
(a < b ? 1 : b )= 30;
3)C语言如何支持类似C++的特性呢?
====>当左值的条件:要有内存空间;C++编译器帮助程序员取了一个地址而已
四. C与C++中const 区别
C语言中的const
#include <stdio.h>
//C语言中const用来定义只读变量,不可变
int main()
{
const int a = 20;//const修饰的的是一个常量,只读
a = 10; //C++中const修饰的是一个常量,不能给常量赋值
printf("a = %d\n",a);
return 0;
}
C++中的const
#include <stdio.h>
int main()
{
// C++中 const 变量声明的是一个真正的常量,不是变量,所以编译器不会为该常量分配空间
// const 修饰的常量会被放到 符号表 中
const int a = 10;
// 这里对 const 常量取地址,这一步操作会让编译器为该变量分配空间,分配的空间并不会被 a 使用
int *p = (int *)&a;
// 通过指针改变指向的空间的值,这个空间是编译器为常量分配的空间,但是常量的值并不在这个空间内
// 所以即使通过指针修改了这个空间的值,也不会影响到 a 本身
*p = 5;
// a 的值不变,因为它的值在符号表中,不在程序运行的空间内
printf ("%d, %p\n", a, *p);
return 0;
}
C++编译器对const常量的处理
当碰见常量声明时,在符号表中放入常量 ==> 问题:那又如何解释取地址
编译过程中若发现对const使用了extern或者&操作符,则给对应的常量分配存储空间(兼容C)
但是编译过程中若发现使用常量则直接以符号表中的值替换,即使给该常量分配了空间,也并不使用里面的值
总结:
C语言中的const变量
C语言中const变量是只读变量,有自己的存储空间
C++中的const常量
可能分配存储空间,也可能不分配存储空间
当const常量为全局,并且需要在其它文件中使用
当使用&操作符取const常量的地址
const 与 #define:
#define 在预编译时进行处理,const编译时进行处理,提供类型检查和作用域检查。宏做简单的文本替换,不会进行类型检查和作用域的检查。
宏的作用域:从定义的位置开始到文件结束
const作用域:当前 { } 内。
void fun4()
{
#define A 100 // 类似于 const int A = 100;
//define作用域从定义位置开始,到文件结束一直可用
//宏在预编译时进行处理,红作简单替换,不回进行类型检查 作用域检查
printf("A = %d\n",A);
//#undef A //撤销宏定义
}
void fun5()
{
const int a = 10; //const作用域是当前{}内
//const是在编译时进行处理,会进行类型减产 作用域检查
printf("a = %d\n",a);
}
int main()
{
fun4();
fun5();
printf("A = %d\n",A);
printf("a = %d\n",a); // a未申明的标识符,const作用域只在当前{}内
return 0;
}
调用func5(),会报错,“a”未声明