一.内联函数
c++中可以用const常量代替宏常量定义,那是否可以用某些东西代替(宏代码片段)宏函数呢?
c++中用内联函数代替宏代码片段,内联函数用inline关键字声明:
inline int func(int a,int b)
{
return (a < b ? a : b);
}
内联函数声明必须和inline关键字结合在一起,否则编译器会直接忽略内敛请求。内联函数在最终生成的代码中是没有定义的,编译器直接将函数体插入在函数嗲用的地方,内联函数没有普通函数调用的额外开销(压栈,跳转,返回)。
内联函数与宏函数的区别:
define 由预处理器处理,inline是编译器处理,进行简单的文本替换。
inline有函数参数检测,返回值检测,define没有。
内联函数限制:
不能有循环语句,不能有太多的判断语句,函数体不要太长,最好不要超过5行,不能对函数进行取地址操作,内敛声明必须在函数调用之前。
#include <stdio.h>
#define MAX(a,b) f((a) > (b) ? (a) : (b))
int f(int max)
{
printf("max = %d\n",max);
return max;
}
//内联函数
//内联函数代替宏函数,define由预处理器处理,内联函数(inline)有编译器处理
//define 没有函数参数检测,返回检测,作用域检测,inline 工作方式像一个函数
// 所以会有参数类型检测等
// inline是向请求在调用该函数的时候进行函数体的替换,编译器可能拒绝内联请求
// 如果内联成功,编译完以后代码是没有这一段函数的
inline int max(int a,int b)
{
return (a > b ? a : b);
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int MAX = max(a,b);
printf("MAX = %d\n",MAX); //MAX = 20
return 0;
}
二.默认参数和函数占位参数
默认参数:
C++中可以在函数声明时为参数提供一个默认值,当函数调用时没有指定这个参数的值,编译器会自动用默认值代替
#include <stdio.h>
//默认参数
int add(int a = 1,int b = 2,int c = 4)
{
return a+b+c;
}
int main()
{
printf("a+b+c = %d\n",add(1,2)); //默认 c = 4
printf("a+b+c = %d\n",add(1,2,3));//c = 3
printf("a+b+c = %d\n",add(0));//没有写参数,则默认参数
return 0;
}
占位参数:
占位参数只有参数类型声明,而没有参数名声明,一般情况下,在函数体内部无法使用占位参数
int add2(int a,int b,int = 4) //只有参数类型,没有参数名
{
return a+b;
}
int main()
{
printf("a+b = %d\n",add2(1,2,3));//调用函数时参数不能少
printf("a+b = %d\n",add2(1,2)); //和默认参数一起使用,都能调用
return 0;
}
三.函数重载
函数名相同,参数属性不同。
****函数重载至少满足下面的一个条件:
参数个数不同
参数类型不同
参数顺序不同
****函数返回值不是函数重载的判断标准
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int func(int x)
{
return x;
}
int func(int a, int b)
{
return a + b;
}
int func(const char* s)
{
return strlen(s);
}
int main()
{
int c = 0;
c = func(1);
printf("c = %d\n", c);
c = func(1, 2);
printf("c = %d\n", c);
c = func("12345");
printf("c = %d\n", c);
return 0;
}
函数重载和函数默认参数:
重载函数遇到默认参数可能会产生二义性问题,函数调用不明确
函数重载与函数指针:
当使用重载函数名对函数指针进行赋值时:根据重载规则挑选与函数指针参数列表一致的候选者,严格匹配候选者的函数类型与函数指针的函数类型
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int func(int x) // int(int a)
{
return x;
}
int func(int a, int b)
{
return a + b;
}
int func(const char* s)
{
return strlen(s);
}
typedef int(*PFUNC)(int a); // int(int a)
int main()
{
int c = 0;
PFUNC p = func;
c = p(1);
printf("c = %d\n", c); //c = 1
return 0;
}