【代码优化】
- 避免频繁分配内存(内存碎片、GC压力)
- 优先使用SparseArray替代HashMap(KEY为int时、线程不安全)
- 主线程中非静态Handler内部类容易导致内存泄露,如下:
private final Handler mHandler = new Handler()
{
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
}
};
可以考虑静态Handler内部类配合虚引用使用,如下:
private static class InnerHandler extends Handler
{
private final WeakReference<ActivitySplash> mActivity;
public InnerHandler(ActivitySplash activity)
{
mActivity = new WeakReference<ActivitySplash>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
ActivitySplash activity = mActivity.get();
if (activity != null)
{
// TODO
}
}
}
private final Handler mHandler = new InnerHandler(this);
- 单例中不要持有Activity/Service Context,可使用getApplicationContext
【图片优化】
- 考虑使用WebP(Android 4.0开始支持,Android 4.3开始支持透明通道)
- 图片压缩工具:无损压缩ImageOptim、有损压缩ImageAlpha、转WebP工具iSparta
- 加载图片时使用inSampleSize进行缩放,减少内存压力
【电量优化】
- 切换到后台的时候停止广播监听:
@Override
protected void onResume()
{
super.onResume();
enableBroadcastReceiver(this, true, mReceiver.getClass());
}
@Override
protected void onPause()
{
super.onPause();
enableBroadcastReceiver(this, false, mReceiver.getClass());
}
public static void enableBroadcastReceiver(Context context, boolean isEnable, Class<?> receiver)
{
ComponentName componentName = new ComponentName(context, receiver);
int newState = isEnable ? PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_ENABLED : PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_DISABLED;
context.getPackageManager().setComponentEnabledSetting(componentName, newState, PackageManager.DONT_KILL_APP);
}
- 及时释放WakeLock
【布局优化】
- 使用ViewStub延迟加载
- 当根节点是FrameLayout的时候,考虑使用merge作为根节点
- 考虑使用TextView的android:drawableXxx节省一个ImageView,例如:
android:drawableLeft="@drawable/ic_launcher"
android:drawablePadding="10dp"
【网络优化】
- 优先使用IP访问,避免DNS解析
- 合并请求、避免轮询、数据压缩、数据缓存(LruCache、DiskLruCache)