单件模式-C++实现

单件模式是设计模式中常用的设计模式,在很多大型系统设计时非常有用。其含义可以简单理解为全局范围内只保留一份唯一的使用实例,以下是C++实现的单件模式类,未考虑到多线程情况;

 

/*
   文件名:SingletonType.h
   作者  :Rambo
   日期  :2009.11.25
   说明  :单件模式类
          主要用于全局范围内只产生一个唯一对象的场合
*/

#pragma once

template <class ClassName>
class  CTSingletonType
{
public:
 //获取全局唯一句柄
 static ClassName * GetInstance()
 {
  if (NULL == m_pTypeObj)
  {
   m_pTypeObj = new ClassName;
  }
  return m_pTypeObj;
 }
 void ReleaseInstance()
 {
  if (NULL == m_pTypeObj)
  {
   return;
  }
  delete m_pTypeObj;
  m_pTypeObj = NULL;
 }
public:
 CTSingletonType()
 {
  m_pTypeObj = (ClassName *) (this);
 }
 ~CTSingletonType()
 {
  m_pTypeObj = NULL;
 }
private:
 static ClassName *  m_pTypeObj;
};

template <class ClassName>
ClassName * CTSingletonType<ClassName>::m_pTypeObj = (ClassName *) (NULL);

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