可以把委托看作一个通用的方法名,该名称可以在不同的时刻指向不同的方法,并且可以通过该委托执行这些方法。
例子:
using
System;
namespace
delegate_test
{
class TestDelegates
{
//
定义委托
public delegate int dgtCallFun(int param1,int param2);
class MathsOperations
{
//
方法的定义,注意与委托定义的参数列表相同
public int addFun(int a,int b)
{
return a+b;
}
//
public int MulFun(int a,int b)
{
return a*b;
}
}
class test
{
///<summary>
///
应用程序的主入口点。
///</summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
//
声明一个委托的对象
dgtCallFun dgtObj;
MathsOperations maths= new MathsOperations();
//
用maths对象的addFun方法作为参数来实例化委托对象。
// addFun
方法的定义与委托的定义参数相同
dgtObj = new dgtCallFun(maths.addFun);
//
调用委托,也即是执行被委托的方法
int b = dgtObj(5,6);
System.Console.WriteLine("
方法addFun委托后执行的结果是:{0}",b);
//
改变委托对象所指向的方法
dgtObj = new dgtCallFun(maths.MulFun);
//
再次调用委托,注意与前一次调用方式完全一致。
b = dgtObj(5,6);
System.Console.WriteLine("
方法MulFun委托后执行的结果是:{0}",b);
System.Console.Read();
}
}
}
}
/*
输出结果是如下:
方法addFun委托后执行的结果是:11
方法MulFun委托后执行的结果是:30
*/
总结:
使用委托涉及的步骤是:一定义委托,二带方法为参数来实例化委托,三执行委托。
委托是一个可以对方法进行引用的类。与其他的类不同,委托类具有一个签名,并且它只能对与其签名匹配的方法进行引用。这样,委托就等效于一个类型安全函数指针或一个回调。