委托的理解

  可以把委托看作一个通用的方法名,该名称可以在不同的时刻指向不同的方法,并且可以通过该委托执行这些方法。
例子:
using System;
 
namespace delegate_test
{
     class TestDelegates
     {
         // 定义委托
         public delegate int dgtCallFun(int param1,int param2);
 
         class MathsOperations
         {
              // 方法的定义,注意与委托定义的参数列表相同
              public int addFun(int a,int b)
              {
                   return a+b;
              }
              //
              public int MulFun(int a,int b)
              {
                   return a*b;
              }
         }
 
         class test
         {
              ///<summary>
              /// 应用程序的主入口点。
              ///</summary>
              [STAThread]
              static void Main(string[] args)
              {
                   // 声明一个委托的对象
                   dgtCallFun dgtObj;
                   MathsOperations maths= new MathsOperations();
 
                   // 用maths对象的addFun方法作为参数来实例化委托对象。
                   // addFun 方法的定义与委托的定义参数相同
                   dgtObj = new dgtCallFun(maths.addFun);
                  
                   // 调用委托,也即是执行被委托的方法
                   int b = dgtObj(5,6);
                   System.Console.WriteLine(" 方法addFun委托后执行的结果是:{0}",b);
                   // 改变委托对象所指向的方法
                   dgtObj = new dgtCallFun(maths.MulFun);
 
                   // 再次调用委托,注意与前一次调用方式完全一致。
                   b = dgtObj(5,6);
                   System.Console.WriteLine(" 方法MulFun委托后执行的结果是:{0}",b);
                   System.Console.Read();
              }
         }
     }
}
 
/* 输出结果是如下:
  方法addFun委托后执行的结果是:11
  方法MulFun委托后执行的结果是:30
 */
 
总结:
使用委托涉及的步骤是:一定义委托,二带方法为参数来实例化委托,三执行委托。
委托是一个可以对方法进行引用的类。与其他的类不同,委托类具有一个签名,并且它只能对与其签名匹配的方法进行引用。这样,委托就等效于一个类型安全函数指针或一个回调。
 
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