5. 建造者模式(Builder Pattern

定义:Separate the construction of a complex object from its representation so that the same construction process can create different representations.(将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。)
● Product 产品类
通常是实现了模板方法模式,也就是有模板方法和基本方法,例子中的BenzModel 和 BMWModel 就属于产品类。
● Builder 抽象建造者
规范产品的组建,一般是由子类实现。例子中的 CarBuilder 就属于抽象建造者。
● ConcreteBuilder 具体建造者
实现抽象类定义的所有方法,并且返回一个组建好的对象。例子中的 BenzBuilder 和 BMWBuilder 就属于具体建造者。

● Director 导演类
负责安排已有模块的顺序,然后告诉 Builder 开始建造使用场景:
● 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时,可以采用建造者模式。
● 多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时,则可以使用该模式。
● 产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能,这个时候使用建造者模式非常合适。
建造者模式与工厂模式的不同:
建造者模式最主要的功能是基本方法的调用顺序安排,这些基本方法已经实现了,顺序不同产生的对象也不同;
工厂方法则重点是创建,创建零件是它的主要职责,组装顺序则不是它关心的。

 

 

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