Linux Socket 基础实例 (C语言版)-转

windows

#include <winsock2.h>

recv send closesocket



/*******************************************************tcp******************************************************/


/*  server_tcp.c  */

/*  Make the necessary includes and set up the variables.  */


#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <stdio.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <unistd.h>

#include <stdlib.h>


int main()

{

    int server_sockfd, client_sockfd;

    int server_len, client_len;

    struct sockaddr_in server_address;

    struct sockaddr_in client_address;


/*  Remove any old socket and create an unnamed socket for the server.  */


    server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);


/*  Name the socket.  */


    server_address.sin_family = AF_INET;

    server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

    server_address.sin_port = htons(6666);

    server_len = sizeof(server_address);

    bind(server_sockfd, (struct sockaddr *)&server_address, server_len);


/*  Create a connection queue and wait for clients.  */


    listen(server_sockfd, 5);

    while(1) {

        char ch;


        printf("server waiting\n");


/*  Accept a connection.  */


        client_len = sizeof(client_address);

        client_sockfd = accept(server_sockfd,

            (struct sockaddr *)&client_address, &client_len);


/*  We can now read/write to client on client_sockfd.  */


        read(client_sockfd, &ch, 1);

        ch++;

        write(client_sockfd, &ch, 1);

        close(client_sockfd);

    }

}



/*  clinet_tcp.c  */

/*  Make the necessary includes and set up the variables.  */


#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <stdio.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <unistd.h>

#include <stdlib.h>


int main()

{

    int sockfd;

    int len;

    struct sockaddr_in address;

    int result;

    char ch = 'A';


/*  Create a socket for the client.  */


    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);


/*  Name the socket, as agreed with the server.  */


    address.sin_family = AF_INET;

    address.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

    address.sin_port = htons(6666);

    len = sizeof(address);


/*  Now connect our socket to the server's socket.  */


    result = connect(sockfd, (struct sockaddr *)&address, len);


    if(result == -1) {

        perror("oops: client3");

        exit(1);

    }


/*  We can now read/write via sockfd.  */


    write(sockfd, &ch, 1);

    read(sockfd, &ch, 1);

    printf("char from server = %c\n", ch);

    close(sockfd);

    exit(0);

}

/*******************************************************udp******************************************************/

server_udp.c


---------------



#include <stdio.h> /* These are the usual header files */

#include <string.h>

#include <unistd.h> /* for close() */

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <stdlib.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>


#define PORT 1234 /* Port that will be opened */

#define MAXDATASIZE 100 /* Max number of bytes of data */


main()

{

int sockfd; /* socket descriptors */

struct sockaddr_in server; /* server's address information */

struct sockaddr_in client; /* client's address information */

socklen_t sin_size;

int num;

char recvmsg[MAXDATASIZE]; /* buffer for message */

char sendmsg[MAXDATASIZE];

char condition[] = "quit";

/* Creating UDP socket */

if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) {

/* handle exception */

perror("Creating socket failed.");

exit(1);

}


bzero(&server,sizeof(server));

server.sin_family=AF_INET;

server.sin_port=htons(PORT);

server.sin_addr.s_addr = htonl (INADDR_ANY);

if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(struct sockaddr)) == -1) {

/* handle exception */

perror("Bind error.");

exit(1);


sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);

while (1) {

num = recvfrom(sockfd,recvmsg,MAXDATASIZE,0,(struct sockaddr *)&client,&sin_size); 


if (num < 0){

perror("recvfrom error\n");

exit(1);

}


recvmsg[num] = '\0';

printf("You got a message (%s) from %s\n",recvmsg,inet_ntoa(client.sin_addr) ); /* prints client's IP */

        if(strcmp(recvmsg,condition)==0) break;

   int i=0;

for(i = 0 ; i < num ; i ++)

{

   sendmsg[i] = recvmsg[num-1-i];

}

sendmsg[num]='\0';

sendto(sockfd,sendmsg,strlen(sendmsg),0,(struct sockaddr *)&client,sin_size);


}


close(sockfd); /* close listenfd */ 

}



---------------------------------------------------------


client_udp.c



#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <unistd.h>

        #include <strings.h>

#include <string.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <netdb.h> /* netbd.h is needed for struct hostent =) */


#define PORT 1234 /* Open Port on Remote Host */

#define MAXDATASIZE 100 /* Max number of bytes of data */


int main(int argc, char *argv[])

{

int fd, numbytes; /* files descriptors */

char recvbuf[MAXDATASIZE]; /* buf will store received text */

        char sendbuf[MAXDATASIZE];

struct hostent *he; /* structure that will get information about remote host */

struct sockaddr_in server,client; /* server's address information */


if (argc !=2) { /* this is used because our program will need two argument (IP address and a message */

printf("Usage: %s <IP Address> \n",argv[0]);

exit(1);

}


if ((he=gethostbyname(argv[1]))==NULL){ /* calls gethostbyname() */

printf("gethostbyname() error\n");

exit(1);

}


if ((fd=socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0))==-1){ /* calls socket() */

printf("socket() error\n");

exit(1);

}


bzero(&server,sizeof(server));

server.sin_family = AF_INET;

server.sin_port = htons(PORT); /* htons() is needed again */

server.sin_addr = *((struct in_addr *)he->h_addr); /*he->h_addr passes "*he"'s info to "h_addr" */


        socklen_t len;

         len=sizeof(struct sockaddr_in);

while (1) {

   printf("input message:");

         fgets(sendbuf,40,stdin);

sendto(fd,sendbuf,strlen(sendbuf),0,(struct sockaddr *)&server,len);

if ((numbytes=recvfrom(fd,recvbuf,MAXDATASIZE,0,(struct sockaddr *)&server,&len)) == -1){ /* calls recvfrom() */

printf("recvfrom() error\n");

exit(1);

}

recvbuf[numbytes]='\0';

printf("Server Return Reverse Message: %s\n",recvbuf); /* it prints server's welcome message */


}


close(fd); /* close fd */

}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值