一、设计原则

Java设计原则:
1.开闭原则:对扩展开发,对修改关闭
2.依赖倒置原则:两个相互依赖的模块之间的交互,不应该直接操作。应该把共同的部分抽象出来,都依赖其抽象。
3.接口隔离原则:不同业务和不同特性的接口最好不要糅合到一个接口中。每个接口只保留特定的特性。
4.类的单一原则:每个java都应该保持特定的单一职能。
5.迪米特原则:对象调用永远只会和直接关联的对象之间交互,不要跨越式调用间接对象。
6.里氏替换原则:子类最好不要覆盖父类的特性。重写方法中的参数范围父类小于子类,返回值子类小于父类。
7.组合复用原则:当一个对象想持有其他对象的特性。尽量不用继承,最好用组合和聚合的方式。
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