template<typename MapType, // map的类型 typename KeyArgType, // KeyArgType和ValueArgtype typename ValueArgtype> // 是类型参数 // 的原因请看下面 typename MapType::iterator efficientAddOrUpdate(MapType& m, const KeyArgType& k, const ValueArgtype& v) { typename MapType::iterator Ib = // 找到k在或应该在哪里; m.lower_bound(k); // 为什么这里 // 需要“typename” // 参见第7页 if(Ib != m.end() && // 如果Ib指向一个pair !(m.key_comp()(k, Ib->first))) { // 它的键等价于k... Ib->second = v; // 更新这个pair的值 return Ib; // 并返回指向pair的 } // 迭代器 else{ typedef typename MapType::value_type MVT; return m.insert(Ib, MVT(k, v)); // 把pair(k, v)添加到m并 } // 返回指向新map元素的 } // 迭代器
stl map高效插入和更新
最新推荐文章于 2024-03-05 12:57:48 发布