java面向对象之多态

一、概述

1.定义

同类型的对象,表现出的不同形态。(对象的多种形态)

2.表现形式

父类类型   对象名称 = 子类对象;

Fu   f = new Zi();

3.前提

①有继承/实现关系

②有父类引用指向子类对象

③有方法重写

//父类
public class Person {
    String name;
    int age;

    public Person() {
    }

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public void show(){
        System.out.println("person信息为:"+name+age+"岁");
    }

}
//子类
public class Teacher extends Person{
    public Teacher() {
    }

    public Teacher(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void show() {
        System.out.println("teacher信息为:"+getName()+getAge()+"岁");
    }
}
//子类
public class Student extends Person {
    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void show() {
        System.out.println("student信息为:" + getName() + getAge() + "岁");
    }
}

 测试类:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Student s=new Student("张三",23);
        Teacher t=new Teacher("李四",24);

        register(s);
        register(t);
    }

    public static void register(Person p){
        p.show();
    }
}

运行结果:

根据register方法中实参传递的对象不同,调用不同show方法

二、多态中调用成员的特点

1.变量调用:

编译看左边,运行也看左边

编译看左边:javac编译代码时,会看左边的父类中有没有该变量。如果有,编译成功,反之报错

运行也看左边:java运行代码时,实际获取的就是左边父类中成员变量的值

class Animal {
    String name = "动物";
}

class Dog extends Animal {
    String name = "小狗";
}

class Cat extends Animal {
    String name = "小猫";
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建方式(多态方式)-->Fu f = new Zi();
        Animal a = new Dog();
        //调用成员变量:编译看左边(父类:Animal),运行也看左边(父类:Animal)
        System.out.println(a.name);//动物
    }
}

 在子类的对象中,会把父类的成员变量也继承下来。

用多态方式创建对象,变量是父类Animal类型的,编译和运行时都会去对象的父类空间中找该属性。

如果不用多态方式,正常创建对象(Dog d = new Dog();  ),变量是子类Dog类型的,就会先去该对象本类的空间里面找,找不到再去父类空间里面找。

2.方法调用:

编译看左边,运行看右边

编译看左边:javac编译代码时,会看左边的父类中有没有该方法。如果有,编译成功,反之报错

运行看右边: java运行代码时,实际上运行的是右边子类中的方法。

class Animal {
    public void show(){
        System.out.println("Animal------show方法");
    }
}

class Dog extends Animal {
    @Override
    public void show(){
        System.out.println("Dog------show方法");
    }
}

class Cat extends Animal {
    @Override
    public void show(){
        System.out.println("Cat------show方法");
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建方式(多态方式)-->Fu f = new Zi();
        Animal a = new Dog();
        //调用成员方法:编译看左边(父类:Animal),运行看右边(子类:Dog)
        a.show();//Dog------show方法
    }
}

 如果子类对方法进行了重写,那么在虚方法表中,是会把父类的方法进行覆盖的。

采用多态方式创建对象,编译时先看父类的虚方法表里面有没有该方法。

实际运行时,执行的是子类的虚方法表中的show方法,由于该方法已经重写过,被覆盖了,所以真正运行的还是子类中的show方法。

三、多态的优缺点

1.优点:

①在多态形式下,右边对象可以实现解耦合,便于扩展和维护

②定义方法时,使用父类类型作为参数,可以接收所有子类对象,体现多态的扩展性与便利。

2.缺点:

不能使用子类的特有功能

原因:当调用成员方法时,编译看左边,也就是看左边的父类中有没有这个方法,如果没有直接报错。因为子类的特有方法父类中并没有,所以不能使用。

解决方法:强制转换成子类类型

class Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("动物在吃东西");
    }
}

class Dog extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃骨头");
    }

    //特有方法
    public void lookHome() {
        System.out.println("狗看家");
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a = new Dog();
        //a.lookHome();     报错
        Dog d = (Dog) a;
        d.lookHome();//狗看家
    }
}

注:

①可以转换成真正的子类类型,从而调用子类独有功能

②转换类型必须与真实对象类型一致,不一致会报错

class Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("动物在吃东西");
    }
}

class Dog extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃骨头");
    }

    //特有方法
    public void lookHome() {
        System.out.println("狗看家");
    }
}

class Cat extends Animal{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
    
    //特有方法
    public void catchMouse(){
        System.out.println("猫捉老鼠");
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a = new Dog();

        //转换对象类型:Cat    真实对象类型:Dog --> 报错
        Cat c=(Cat) a;
        c.catchMouse();
    }
}

运行结果: 

③转换的时候用instanceof关键字进行类型判断

class Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("动物在吃东西");
    }
}

class Dog extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃骨头");
    }

    //特有方法
    public void lookHome() {
        System.out.println("狗看家");
    }
}

class Cat extends Animal{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }

    //特有方法
    public void catchMouse(){
        System.out.println("猫捉老鼠");
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a = new Dog();

        if(a instanceof Dog){
            Dog d = (Dog) a;
            d.lookHome();//狗看家
        } else if (a instanceof  Cat) {
            Cat c = (Cat) a;
            c.catchMouse();
        }else{
            System.out.println("没有这个类型,无法转换");
        }
    }
}

JDK14新特性: 判断和强转合并

if(a instanceof Dog d){}

先判断a是否是Dog类型,如果是,则强转成Dog类型,转换之后变量名为d

如果不是,则不强转,结果直接是false

class Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("动物在吃东西");
    }
}

class Dog extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃骨头");
    }

    //特有方法
    public void lookHome() {
        System.out.println("狗看家");
    }
}

class Cat extends Animal{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }

    //特有方法
    public void catchMouse(){
        System.out.println("猫捉老鼠");
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a = new Dog();
       
        if(a instanceof Dog d){
            d.lookHome();//狗看家
        }else if(a instanceof Cat c){
            c.catchMouse();
        }else{
            System.out.println("没有这个类型,无法转换");
        }
    }
}

3.引用数据类型的类型转换

①自动类型转换

子类类型自动转换为父类类型 

②强制类型转换

 父类类型强制转换为子类类型

  • 30
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值