Futter 屏幕适配框架flutter_ScreenUtil 用法

本文介绍了Flutter开发中如何使用flutter_ScreenUtil进行屏幕适配,包括安装依赖、设置初始化、适配尺寸和字体大小,提供代码示例,并展示了适配后的效果。适用于不同分辨率设备,确保UI一致性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言 :

各位同学大家好,大家在做app开发的时候都会遇到屏幕适配的问题,安卓里面有dp iOS里面有pt 单位给我们用来处理屏幕适配 除此之外安卓还有 autosize等框架给我们使用 ,iOS也对应屏幕适配方案给我们使用,那么在flutter 中我们可以使用 flutter_ScreenUtil 这个三方库来处理屏幕的适配,那么废话不多说 我们正式开始讲解使用方法。

准备工作:

需要安装flutter的开发环境:大家可以去看看之前的教程:
1 win系统flutter开发环境安装教程: https://www.jianshu.com/p/152447bc8718
2 mac系统flutter开发环境安装教程:https://www.jianshu.com/p/bad2c35b41e3

安装依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  # 添加依赖
  flutter_screenutil: ^3.1.0

请在pubspec.yaml 文件添加

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