前言 :
各位同学的大家好 , 最近在学习鸿蒙开发, 因为我是从事手游SDK 开发的 之前也写过iOS 手游sdk 开发和安卓手游sdk 开发(kotlin 版本)
效果图:
设计思路
我们需要封装 init login servicelogin updateuserinfo 等对外接口给到游戏去调用
package com.example.myapplication;
import com.example.myapplication.bean.BackInfo;
import com.example.myapplication.bean.RoleInfo;
import com.example.myapplication.bean.ServiceInfo;
import com.example.myapplication.lisenter.InitListener;
import com.example.myapplication.lisenter.LoginLisenter;
import com.example.myapplication.lisenter.ServiceListener;
import com.example.myapplication.lisenter.UpdateUserListener;
import com.google.gson.Gson;
import com.zhy.http.okhttp.OkHttpUt