鸿蒙next 手游sdk 重磅来袭

前言:

各位同学大家好,有段时间没有给大家更新文章,具体多久我也不记得了, 鸿蒙next发布没多久,因为本人自己是从事手游sdk 开发的 ,所以分享一篇鸿蒙的手游sdk开发

需求背景

随着纯血鸿蒙(不再兼容android包)的发布,对于游戏发行来说,相当于要重新开发一款鸿蒙游戏SDK。这时候就面临以下几个问题。

开发语言:

这边主要是使用arkts 开发 最早的java UI 在现在的next版本已经完全舍弃掉了.

效果图:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

界面实现;

目前鸿蒙SDK实现界面开发有两种思路,一种是使用自定义Dialog来完成界面开发。一种则是封装好一个对外View,让研发嵌套进游戏主页面中(本文详细讲解使用自定义的dialog)。

具体实现:

  • 创建一个空的工程

在这里插入图片描述

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