计算机内不同内存数据的存储(Linux环境下)

计算机内不同内存数据的存储(Linux环境下)

源代码

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

static void show_pointer(void *p, char *descr) {
    //    printf("Pointer for %s at %p\n", descr, p);
    printf("%s\t%p\t%lu\n", descr, p, (unsigned long) p);
}

char big_array[1L<<24];    /*  16 MB */
//char huge_array[1L<<31];   /*   2 GB */
char huge_array[1L<<30];/*   1 GB */
int global = 0;

int useless() { return 0; }

int main ()
{
    void *p1, *p2, *p3, *p4;
    int local = 0;
    p1 = malloc(1L << 28);
    p2 = malloc(1L << 8);
    //p3 = malloc(1L << 32);
	p3 = malloc(1L << 16);
    p4 = malloc(1L << 8);

    show_pointer((void *) big_array, "big array");
    show_pointer((void *) huge_array, "huge array");
    show_pointer((void *) &local, "local");
    show_pointer((void *) &global, "global");
    show_pointer((void *) p1, "p1");
    show_pointer((void *) p2, "p2");
    show_pointer((void *) p3, "p3");
    show_pointer((void *) p4, "p4");
    show_pointer((void *) useless, "useless");
    show_pointer((void *) exit, "exit");
    show_pointer((void *) malloc, "malloc");
    return 0;
}

代码解释

  1. 该代码用于验证计算机内不同内存数据的存储。
  2. int global = 0; //该定义为全局变量;全局变量既可以是某对象函数创建,也可以是在本程序任何地方创建。全局变量是可以被本程序所有对象或函数引用。
    全局变量解释
  3. void //无类型。常用在程序编写中对定义函数的参数类型、返回值、函数中指针类型进行声明。void的字面意思是“无类型”,void * 则为“无类型指针”,void * 可以指向任何类型的数据。void类型解释
  4. #include <unistd.h> // unistd.h 是 C 和 C++ 程序设计语言中提供对 POSIX 操作系统 API 的访问功能的头文件的名称。该头文件由 POSIX.1 标准(单一UNIX规范的基础)提出,故所有遵循该标准的操作系统和编译器均应提供该头文件(如 Unix 的所有官方版本,包括 Mac OS X、Linux 等)。unistd.h解释

Linux环境下运行结果

在这里插入图片描述

结果分析

  1. 由运行结果,程序输出了16MB和1GB在内存中所存储的位置及存储内容。
  2. malloc、free函数存储于栈;函数参数、局部变量存储与栈;全局变量、静态变量存储于数据段。
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