多线程小结
看了三四天视频,终于把多线程学完了,进度有点慢了,后面要更努力了,先鼓励自己一下。
讲线程前需要先知道另一个名词,那就是进程,进程就是一个正在执行中的程序。
每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程就是进程中的一个独立的控制单元。
线程在控制着进程的执行,一个进程中至少有一个线程。
知道了什么事线程之后,那就要讲如何创建线程了。创建线程有两种方法:继承Thread
类 , 实现Runable接口
1.继承Thread类来创建线程
用该方法来创建线程时,需要将类声明为Thread类的子类,该子类应重写Thread类的run()方法。
在主线程中实例化该类,调用start()方法启动线程,start()方法会自动调用类的run()方法。
run()方法中存放的就是线程要运行的代码。
<span style="font-size:14px;">class Demo extends Thread
{
public void run()
{
for(int x=0; x<60; x++)
System.out.println("demo run----"+x);
}
}
class ThreadDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo(); //创建好一个线程。
d.start(); //开启线程并执行该线程的run方法。
//d.run(); //如果直接调用run()方法的话,仅仅是对象调用方法。
//而线程创建了,并没有运行。
for(int x=0; x<60; x++)
System.out.println("Hello World!--"+x);
}
}</span>
2.实现Runable接口创建线程
当同此种方法创建线程时,
1.需要定义类实现Runable接口;
2.然后覆盖Runable接口中的run()方法;
3.通过Thread类建立线程对象;
4.将Runable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数;
5.调用Thread类的start()方法开启线程。
<span style="font-size:14px;">class Ticket implements Runnable
{
private int tick = 100;
public void run()
{
while(true)
{
if(tick>0)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick--);
}
}
}
}
class TicketDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);//创建了一个线程;
Thread t2 = new Thread(t);//创建了一个线程;
t1.start();
t2.start();
}
}</span>
小结:实现Runable方式和继承Thread方式有什么区别呢?
实现Runable方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建议使用实现Runable接口方式。
两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。
3.获取当前线程对象已经名称
我们可以获取当前正在运行中的线程对象,并获取线程的名称。
线程的默认名称为“Thread-编号” 该编号从0开始;特别的是主线程的名称为 “main”
static Thread currentThread():获取当前线程对象。
getName(): 获取线程名称。
可以用setName()来设置线程对象的名称,也可以在创建线程对象的时候通过构造函数来设置线程名称,如下:
class Test extends Thread
{
Test(String name)
{
super(name);
}
public void run()
{
}
}
4.多线程的安全问题
多线程在操作共享数据时,就容易出现安全问题。
原因是,当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,
另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。
解决办法:
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
也就是 同步代码块
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码
}
对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。一般使用Object obj ;
没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
同步的前提:
1,必须要有两个或者两个以上的线程。
2,必须是多个线程使用同一个锁。
必须保证同步中只能有一个线程在运行。
利益:解决了多线程的安全问题。
弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源,
<span style="font-size:14px;">class Ticket implements Runnable
{
private int tick = 1000;
Object obj = new Object();
public void run()
{
while(true)
{
synchronized(obj)
{
if(tick>0)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick--);
}
}
}
}
}
class TicketDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
Thread t4 = new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
</span>
实现同步还有一种方式就是 同步函数:
下面通过买票的程序来介绍,程序中有两个线程,一个使用同步代码块,一个使用同步函数。
<span style="font-size:14px;">class Ticket implements Runnable
{
private int tick = 100;
Object obj = new Object();
boolean flag = true;
public void run()
{
if(flag)
{
while(true)
{
synchronized(this) //让同步代码块使用this锁
{
if(tick>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....code : "+ tick--);
}
}
}
}
else
while(true)
show();
}
public synchronized void show() //用synchronized来修饰函数,是函数成为同步函数
{
if(tick>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....show.... : "+ tick--);
}
}
}
class ThisLockDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
t1.start();
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
t.flag = false;
t2.start();
}
}</span>
同步函数也需要锁,只是隐式声明而已。
函数需要被对象调用。那么函数都有一个所属对象引用。就是this。
所以同步函数使用的锁是this。
上面的程序中,同步代码块显示的声明了this锁,程序运行成功,证明了同步函数的锁为this锁。
注意: 当同步函数被Static修饰,就把同步函数定义为静态函数时,由于静态函数存在时,
内存中并不存在本类对象,即没有this对象,所以静态同步函数的锁并不是this锁,
但是一定有该类对应的字节码文件对象。
类名.class 该对象的类型是Class
在上例中即为Ticket.class,这就是静态同步函数的锁。