Android Studio运行NDK程序,简单的JNI实例

一、JNI概述
JNI 是Java Native Interface的缩写,中文翻译为“Java本地调用”,JNI 是本地编程接口。它使得在 Java 虚拟机 (VM) 内部运行的 Java 代码能够与用其它编程语言(如 C、C++ 和汇编语言)编写的应用程序和库进行互操作。就是说,JNI是一种技术,通过这种技术可以做到两点:
1.Java程序中的函数可以调用Native语言写的函数,Native一般指的是C/C++编写的函数。
2.Native程序中的函数可以调用Java层的函数,也就是说C/C++程序可以调用Java函数。

二、JNI应用

1、在AS中新建一个Project,然后再新建一个class为NdkJniUtils,在内部声明native方法。

[java]  view plain  copy
 print ?
  1. public class NdkJniUtils {  
  2.     public native String getCLanguageString();  
  3.     public native int getAdd(int x, int y);  
  4. }  

2、在工程主文件Activity中写入如下代码调运JNI的东西显示在UI上。

[java]  view plain  copy
 print ?
  1. public class MainActivity extends Activity {  
  2.     private TextView mTextView;  
  3.   
  4.     @Override  
  5.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  6.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  7.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  8.   
  9.         mTextView = (TextView) this.findViewById(R.id.tv1);  
  10.   
  11.         NdkJniUtils jni = new NdkJniUtils();  
  12.   
  13.         mTextView.setText(jni.getCLanguageString()+"\n3和4相加是"+jni.getAdd(3,4));  
  14.     }  
  15. }  


3、然后build project得到其中中间文件,我们关注的是.class文件。编译OK以后生成的class文件在AS工程的如下目录:

[html]  view plain  copy
 print ?
  1. NDKApplication\app\build\intermediates\classes\debug  


4、然后接下来的步骤就是根据生成的class文件,利用javah生成对应的 .h头文件。点开AS的Terminal标签,默认进入到该项目的app文件夹下。
[html]  view plain  copy
 print ?
  1. xxxxx\app> cd build\intermediates\classes\debug  


5、然后执行如下javah命令生成h文件。

[html]  view plain  copy
 print ?
  1. xxxxx\debug> javah -jni com.haier.oet.androidplayerground.NdkJniUtils  


6、执行完之后你可以在文件夹NDKApplication\app\build\intermediates\classes\debug下看见生成的 .h头文件为:

[html]  view plain  copy
 print ?
  1. com_haier_oet_androidplayerground_NdkJniUtils.h  

其内容为:

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. /* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */  
  2. #include <jni.h>  
  3. /* Header for class com_haier_oet_androidplayerground_NdkJniUtils */  
  4.   
  5. #ifndef _Included_com_haier_oet_androidplayerground_NdkJniUtils  
  6. #define _Included_com_haier_oet_androidplayerground_NdkJniUtils  
  7. #ifdef __cplusplus  
  8. extern "C" {  
  9. #endif  
  10. /* 
  11.  * Class:     com_haier_oet_androidplayerground_NdkJniUtils 
  12.  * Method:    getCLanguageString 
  13.  * Signature: ()Ljava/lang/String; 
  14.  */  
  15. JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_haier_oet_androidplayerground_NdkJniUtils_getCLanguageString  
  16.   (JNIEnv *, jobject);  
  17.   
  18. /* 
  19.  * Class:     com_haier_oet_androidplayerground_NdkJniUtils 
  20.  * Method:    getAdd 
  21.  * Signature: (II)I 
  22.  */  
  23. JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_haier_oet_androidplayerground_NdkJniUtils_getAdd  
  24.   (JNIEnv *, jobject, jint, jint);  
  25.   
  26. #ifdef __cplusplus  
  27. }  
  28. #endif  
  29. #endif  

7、在工程的main目录下新建一个名字为jni的目录,然后将刚才的 .h文件剪切过来。在jni目录下新建一个c文件,随意取名,我的叫jnitest.c。然后编辑代码如下:

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. #include "com_haier_oet_androidplayerground_NdkJniUtils.h"  
  2. /* 
  3.  * Class:     io_github_yanbober_ndkapplication_NdkJniUtils 
  4.  * Method:    getCLanguageString 
  5.  * Signature: ()Ljava/lang/String; 
  6.  */  
  7.   
  8. JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_haier_oet_androidplayerground_NdkJniUtils_getCLanguageString  
  9.         (JNIEnv *env, jobject obj){  
  10.     return (*env)->NewStringUTF(env,"我是一个Android Studio NDK JNI开发的程序!");  
  11. }  
  12.   
  13. JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_haier_oet_androidplayerground_NdkJniUtils_getAdd(JNIEnv *env, jobject obj,  
  14.                                                     jint x, jint y) {  
  15.     int res = x + y;  
  16.     return res;  
  17. }  


8、接下来在工程的local.properties文件中添加NDK路径(上面下载好的那个NDK),类似其中的SDK路径一样,我的添加后如下:

[html]  view plain  copy
 print ?
  1. sdk.dir=/Users/oet/Library/Android/sdk  
  2. ndk.dir=/Users/oet/Library/Android/android-ndk-r11b  

9、接下来在app module目录下的build.gradle中设置库文件名(生成的so文件名)。找到gradle文件的defaultConfig这项,在里面添加如下内容:

[html]  view plain  copy
 print ?
  1. defaultConfig {  
  2.     ......  
  3.     ndk{  
  4.         moduleName "JniLibNameXM"       //生成的so名字  
  5.         abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86"  //输出指定三种abi体系结构下的so库。目前可有可无。  
  6.     }  
  7. }  


10、现在生成的so库名字也有了,那就去代码的NdkJniUtils java文件添加静态初始化load代码,添加如下:

[html]  view plain  copy
 print ?
  1. static {  
  2.     System.loadLibrary("JniLibNameXM");   //defaultConfig.ndk.moduleName  
  3. }  

好了,到此AS下NDK JNI开发的代码编写和设置就OK了,接下来就是编译工程运行就可以了。运行效果如下图:

三、报错处理

[html]  view plain  copy
 print ?
  1. 1、Error:(14, 1) A problem occurred evaluating project ':app'.  
  2. > Error: NDK integration is deprecated in the current plugin.  Consider trying the new experimental plugin.  For details, see http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/gradle-experimental.  Set "android.useDeprecatedNdk=true" in gradle.properties to continue using the current NDK integration.  
解决方法:
在gradle.properties加入如下配置:
android.useDeprecatedNdk=true


2、unsatisfiedlinkError错误
解决方法:
1.unsatisfiedlinkError:dll名,那说明你没有把dll放到合适的位置,一般就和要调用原生函数的类放在一起,当然前提是你成功的生成dll了。
2.unsatisfiedlinkError:方法名,这个时候你其实dll已经成功生成了,而且位置也正确,它的意思就是你没有定义那个函数,你可能会说,我明明定义了,其实当你发现问题所在,你只能自虐了,肯定是你在C文件中定义函数时有些字母大小写错了,因为其他地方是自动生成的,不会出错。(我犯这个问题是因为引用的时候包名写错了!)

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在现有省、市港口信息化系统进行有效整合基础上,借鉴新 一代的感知-传输-应用技术体系,实现对码头、船舶、货物、重 大危险源、危险货物装卸过程、航管航运等管理要素的全面感知、 有效传输和按需定制服务,为行政管理人员和相关单位及人员提 供高效的管理辅助,并为公众提供便捷、实时的水运信息服务。 建立信息整合、交换和共享机制,建立健全信息化管理支撑 体系,以及相关标准规范和安全保障体系;按照“绿色循环低碳” 交通的要求,搭建高效、弹性、高可扩展性的基于虚拟技术的信 息基础设施,支撑信息平台低成本运行,实现电子政务建设和服务模式的转变。 实现以感知港口、感知船舶、感知货物为手段,以港航智能 分析、科学决策、高效服务为目的和核心理念,构建“智慧港口”的发展体系。 结合“智慧港口”相关业务工作特点及信息化现状的实际情况,本项目具体建设目标为: 一张图(即GIS 地理信息服务平台) 在建设岸线、港口、港区、码头、泊位等港口主要基础资源图层上,建设GIS 地理信息服务平台,在此基础上依次接入和叠加规划建设、经营、安全、航管等相关业务应用专题数据,并叠 加动态数据,如 AIS/GPS/移动平台数据,逐步建成航运管理处 "一张图"。系统支持扩展框架,方便未来更多应用资源的逐步整合。 现场执法监管系统 基于港口(航管)执法基地建设规划,依托统一的执法区域 管理和数字化监控平台,通过加强对辖区内的监控,结合移动平 台,形成完整的多维路径和信息追踪,真正做到问题能发现、事态能控制、突发问题能解决。 运行监测和辅助决策系统 对区域港口与航运业务日常所需填报及监测的数据经过科 学归纳及分析,采用统一平台,消除重复的填报数据,进行企业 输入和自动录入,并进行系统智能判断,避免填入错误的数据, 输入的数据经过智能组合,自动生成各业务部门所需的数据报 表,括字段、格式,都可以根据需要进行定制,同时满足扩展 性需要,当有新的业务监测数据表需要产生时,系统将分析新的 需求,将所需字段融合进入日常监测和决策辅助平台的统一平台中,并生成新的所需业务数据监测及决策表。 综合指挥调度系统 建设以港航应急指挥中心为枢纽,以各级管理部门和经营港 口企业为节点,快速调度、信息共享的通信网络,满足应急处置中所需要的信息采集、指挥调度和过程监控等通信保障任务。 设计思路 根据项目的建设目标和“智慧港口”信息化平台的总体框架、 设计思路、建设内容及保障措施,围绕业务协同、信息共享,充 分考虑各航运(港政)管理处内部管理的需求,平台采用“全面 整合、重点补充、突出共享、逐步完善”策略,加强重点区域或 运输通道交通基础设施、运载装备、运行环境的监测监控,完善 运行协调、应急处置通信手段,促进跨区域、跨部门信息共享和业务协同。 以“统筹协调、综合监管”为目标,以提供综合、动态、实 时、准确、实用的安全畅通和应急数据共享为核心,围绕“保畅通、抓安全、促应急"等实际需求来建设智慧港口信息化平台。 系统充分整合和利用航运管理处现有相关信息资源,以地理 信息技术、网络视频技术、互联网技术、移动通信技术、云计算 技术为支撑,结合航运管理处专网与行业数据交换平台,构建航 运管理处与各部门之间智慧、畅通、安全、高效、绿色低碳的智 慧港口信息化平台。 系统充分考虑航运管理处安全法规及安全职责今后的变化 与发展趋势,应用目前主流的、成熟的应用技术,内联外引,优势互补,使系统建设具备良好的开放性、扩展性、可维护性。

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