程序运行背后的那些事 ~ 【程序的编译(预处理操作)+链接】

🎈前言 : 写了那么久的代码。我们大家有没有思考过:在VS环境下按下 ctrl+f5 让代码运行起来的时候程序背后是如何进行这一系列的操作呢 ?各个符号是如何替换的?注释的消失是在哪个阶段 ? 今天,博主就带着大家一起来探讨这个问题 ~ 也是作为C语言专栏的最后一篇博文(收官之文hh),话不多说,下面我们开始文章 ~

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0.程序运行阶段大致讲解

在这里插入图片描述
一个程序的源文件\源代码形式都是 .c 为后缀的源文件的,那它是如何变成一个可执行文件 .exe 呢 ?
答 :
程序执行分为3个阶段 : 编译–链接(翻译环境)–运行(运行环境)
而编译又可以细分为三个阶段 : 预编译–编译–链接
(稍后详解各个阶段做什么工作)
经过集成开发环境下的编译器(如VS)和链接器,源代码被转换为可执行的机器指令,最后执行代码便可以变成可执行文件 .exe

1. 程序的翻译环境和执行环境

在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境

第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。
第2种是执行环境,它用于实际执行代码。

1.1 翻译环境详解

组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码(object code)。
每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。
链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个
人的程序库,将其需要的函数也链接到程序中。
在这里插入图片描述
预处理只会处理 #开头 的语句,编译阶段只校验语法,链接时才会去找实体

1.2 预编译

预处理:相当于根据预处理指令组装新的C/C++程序。经过预处理,会产生一个没有头文件(都已经被展开了)、宏定义(都已经替换了),没有条件编译指令(该屏蔽的都屏蔽掉了),没有特殊符号的输出文件,这个文件的含义同原本的文件无异,只是内容上有所不同。

预编译阶段执行一系列的预处理指令 : #include #define #pragma …
1.完成头文件的包含 : #include
2.#define 定义符号的替换
3.删除注释

在linux环境下可以查看编译期间的每一步发生了什么:

  1. 预处理 选项 gcc -E test.c -o test.i 预处理完成之后就停下来,预处理之后产生的结果都放在test.i文件中。
  2. 编译 选项 gcc -S test.c 编译完成之后就停下来,结果保存在test.s中。
  3. 汇编 gcc -c test.c 汇编完成之后就停下来,结果保存在test.o中。

1.3 编译

编译:将预处理完的文件逐一进行一系列词法分析、语法分析、语义分析及优化后,产生相应的汇编代码文件。编译是针对单个文件编译的,只校验本文件的语法是否有问题,不负责寻找实体。

Linux 指令 : gcc test.i -S
test.s
把C语言代码转换为汇编代码 ~
包括:
1.语法分析
2.词法分析
3.语义分析
4.符号汇总 :汇总的都是全局的符号

1.4 汇编

Linux指令 :gcc test.s -C
test.o
把汇编代码转换成了二进制指令 (机器指令), 形成符号表
在这里插入图片描述

1.5链接

链接:通过链接器将一个个目标文件(或许还会有库文件)链接在一起生成一个完整的可执行程序。
链接程序的主要工作就是将有关的目标文件彼此相连接,也就是将在一个文件中引用的符号同该符号在另外一个文件中的定义连接起来,使得所有的这些目标文件成为一个能够被操作系统装入执行的统一整体。在此过程中会发现被调用的函数未被定义。需要注意的是,链接阶段只会链接调用了的函数/全局变量,如果存在一个不存在实体的声明(函数声明、全局变量的外部声明),但没有被调用,依然是可以正常编译执行的。

1.合并段表
2.符号表的合并和重定位
在这里插入图片描述

最后便是 运行 阶段 。

1.2 运行环境详解

程序执行的过程:

  1. 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序
    的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
  2. 程序的执行便开始。接着便调用main函数。
  3. 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回
    地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程
    一直保留他们的值。
  4. 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。

2. 预处理详解

2.1 预定义符号

在这里插入图片描述
这些预定义符号都是语言内置的。

运用列子 :

printf("file:%s line:%d\n", __FILE__, __LINE__);

2.2 #define

2.2.1 #define 定义标识符:

语法 : #define name(标识符名称) stuff(标识符内容)

列子 :

#define MAX 1000
#define reg register          //为 register这个关键字,创建一个简短的名字
#define do_forever for(;;)     //用更形象的符号来替换一种实现
#define CASE break;case        //在写case语句的时候自动把 break写上。
// 如果定义的 stuff过长,可以分成几行写,除了最后一行外,每行的后面都加一个反斜杠(续行符)。
#define DEBUG_PRINT printf("file:%s\tline:%d\t \
                          date:%s\ttime:%s\n" ,\
                          __FILE__,__LINE__ ,   \
                          __DATE__,__TIME__ )                         

注意 🎈 :在define定义标识符的时候,不要在最后加上 ;

原因 : #define 完成的是查找替换,是内容的替换,如果加上 ; ,; 会一起被替换进去,这样会出现语法错误。

2.2.3 #define 定义宏:

#define 机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏(macro)或定
义宏(define macro)

下面是宏的申明方式:
#define name( parament-list ) stuff
其中的 parament-list 是一个由逗号隔开的符号表,它们可能出现在stuff中

栗子 : 求平方的宏

在这里插入图片描述

注意:
参数列表的左括号必须与name紧邻。
如果两者之间有任何空白存在,参数列表就会被解释为stuff的一部分

#define 定义宏的使用有几个需要注意的地方 :
1.预处理的#define是查找替换,也就是原模原样的替换,替换进去后再根据运算符优先级去相应的求值,不要主观臆想去求值之后再替换,一不小心就出错了。
2.用于对数值表达式进行求值的宏定义都应该加上括号,避免在使用宏时由于参数中的操作符或邻近操作符之间不可预料的相互作用。
eg : #define DOUBLE(x) ( ( x ) + ( x ) )

2.2.4 #define 替换规则

在程序中扩展#define定义符号和宏时,需要涉及几个步骤。

  1. 在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。如果是,它们首先
    被替换。
  2. 替换文本随后被插入到程序中原来文本的位置。对于宏,参数名被他们的值替换。
  3. 最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上
    述处理过程。
    注意:
  4. 宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的变量。但是对于宏,不能出现递归。
  5. 当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。

2.3 #和##

2.3.1 #的作用

用于把参数插入到字符串中

首先我们知道 : 字符串是有自动连接的特点的,当字符串作为宏参数的时候才可以把字符串放在字符串中。
使用 # ,把一个宏参数变成对应的字符串。
也就是 :#VALUE 可以变成 “VALUE”

举列:
列子结合解释一看便很容易理解 # 的作用
在这里插入图片描述

2.3.2 ##的作用

##可以把位于它两边的符号合成一个符号。
它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符。
在这里插入图片描述
这里定义变量loveyou的值是100,打印时候用 ## ,将love 和 you 连接起来,变成变量loveyou,也就成功打印出了 100 ;

注:
这样的连接必须产生一个合法的标识符。否则其结果就是未定义的。

2.4 带副作用的宏参数

当宏参数在宏的定义中出现超过一次的时候,如果参数带有副作用,那么你在使用这个宏的时候就可能
出现危险,导致不可预测的后果。副作用就是表达式求值的时候出现的永久性效果。

// 列如 :
x+1;//不带副作用
x++;//带有副作用

MAX宏可以证明具有副作用的参数所引起的问题 :

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.5 宏和函数对比

宏通常被应用于执行简单的运算。比如上面那个代码,在两个数中找出较大的一个。

#define MAX(a, b) ((a)>(b)?(a):(b))

那为什么不用函数来完成这个任务?
原因有二:

  1. 用于调用函数和从函数返回的代码可能比实际执行这个小型计算工作所需要的时间更多。所以宏比
    函数在程序的规模和速度方面更胜一筹。
  2. 更为重要的是函数的参数必须声明为特定的类型。所以函数只能在类型合适的表达式上使用。反之
    这个宏怎可以适用于整形、长整型、浮点型等可以用于>来比较的类型。宏是类型无关的。

当然和宏相比函数也有劣势的地方:

  1. 每次使用宏的时候,一份宏定义的代码将插入到程序中。除非宏比较短,否则可能大幅度增加程序
    的长度。
  2. 宏是没法调试的。
  3. 宏由于类型无关,也就不够严谨。
  4. 宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程容易出现错。
    宏有时候可以做函数做不到的事情。比如:宏的参数可以出现类型,但是函数做不到。

在这里插入图片描述
宏和函数对比表格 :

在这里插入图片描述
🎈命名约定 :
一般来讲函数的宏的使用语法很相似。所以语言本身没法帮我们区分二者。
那我们平时的一个习惯是:
把宏名全部大写
函数名不要全部大写

2.6 #undef

这条指令用于移除一个宏定义

#undef NAME
//如果现存的一个名字需要被重新定义,那么它的旧名字首先要被移除。

2.7 命令行定义 (Linux环境)

许多C 的编译器提供了一种能力,允许在命令行中定义符号。用于启动编译过程。
例如:当我们根据同一个源文件要编译出不同的一个程序的不同版本的时候,这个特性有点用处。(假
定某个程序中声明了一个某个长度的数组,如果机器内存有限,我们需要一个很小的数组,但是另外一
个机器内存大写,我们需要一个数组能够大写。)

#include <stdio.h>
int main()
{
    int array [ARRAY_SIZE];
    int i = 0;
    for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++)
   {
        array[i] = i;
   }
    for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++)
   {
        printf("%d " ,array[i]);
   }
    printf("\n" );
    return 0; }

编译指令 :

gcc -D ARRAY_SIZE=10 programe.c

2.8 条件编译

在编译一个程序的时候我们如果要将一条语句(一组语句)编译或者放弃是很方便的。因为我们有条件
编译指令。
比如说:
调试性的代码,删除可惜,保留又碍事,所以我们可以选择性的编译。

常见的条件编译指令:

1.
#if 常量表达式
 //...
#endif
//常量表达式由预处理器求值。
如:
#define __DEBUG__ 1
#if __DEBUG__
 //..
#endif
2.多个分支的条件编译
#if 常量表达式
 //...
#elif 常量表达式
 //...
#else
 //...
#endif
3.判断是否被定义
#if defined(symbol)
#ifdef symbol
#if !defined(symbol)
#ifndef symbol
4.嵌套指令
#if defined(OS_UNIX)
 #ifdef OPTION1
 unix_version_option1();
 #endif
 #ifdef OPTION2
 unix_version_option2();
 #endif
#elif defined(OS_MSDOS)
 #ifdef OPTION2
 msdos_version_option2();
 #endif
#endif

2.9 文件包含

2.9.1 本地文件包含

#include "filename"

查找策略:先在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标
准位置查找头文件。
如果找不到就提示编译错误。

Linux环境的标准头文件的路径:/usr/include
VS环境的标准头文件的路径:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include (注意按照自己的安装路径去找)

2.9.2 库文件包含

#include <filename.h>

查找头文件直接去标准路径下去查找,如果找不到就提示编译错误。

这样是不是可以说,对于库文件也可以使用 “” 的形式包含?
答案是肯定的,可以。
但是这样做查找的效率就低些,当然这样也不容易区分是库文件还是本地文件了。

3. 嵌套文件包含

如果出现这样的场景 :
在这里插入图片描述

comm.h和comm.c是公共模块。
test1.h和test1.c使用了公共模块。
test2.h和test2.c使用了公共模块。
test.h和test.c使用了test1模块和test2模块。
这样最终程序中就会出现两份comm.h的内容。这样就造成了文件内容的重复。

如何解决这个问题?
答案:条件编译。

每个头文件的开头写:
在这里插入图片描述
TEST_H 在第一次包含头文件时候定义,第一次可以进去包含头文件,第二次已经是包含过的,自然进不去内部,避免了头文件的重复包含,造成时间空间浪费 ;

或者使用 :

#pragma once

就可以避免头文件的重复引入。

4. 🎐总结

写到这里,有关程序运行背后那些事(程序的编译+链接+运行)介绍就已经完结啦,同时这也是博主C语言专栏最后一篇文章,看到这里的小伙伴觉得文章还不错,帮助到了自己,欢迎大家多多点赞收藏,这对博主来说是巨大的鼓励 ~ 谢谢各位啦 !

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